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Hier sind die wichtigsten Regeln des Tischtennis nach den Vorschriften der Internationalen Tischtennis-Föderation (ITTF):
1. Ausrüstung
- Tisch: Der Tisch ist rechteckig, 2,74 Meter lang und 1,525 Meter breit sowie 0,76 Meter hoch. Er muss aus einem Material bestehen, das einen gleichmäßigen Aufprall von etwa 23 cm ergibt, wenn ein Standardball aus einer Höhe von 30 cm darauf fällt. Die Oberseite des Tisches, die Spielfläche, ist dunkel gefärbt und matt und in zwei gleiche Hälften durch ein Netz geteilt.
- Netz: Das Netz ist 15,25 cm hoch und erstreckt sich über die gesamte Breite des Tisches. Es muss durch eine Kordel an zwei senkrechten Pfosten aufgehängt werden, die 15,25 cm außerhalb der Seitenlinien an jedem Ende des Tisches angebracht sind.
- Ball: Der Ball ist kugelförmig, mit einem Durchmesser von 40 mm und einer Masse von 2,7 Gramm. Er besteht aus Zelluloid oder ähnlichen Kunststoffen und ist weiß oder orangefarben mit mattem Finish.
- Schläger: Der Schläger (Paddles) kann jede Größe, Form oder jedes Gewicht haben. Allerdings muss die Klinge flach und steif sein, und mindestens 85 % ihrer Dicke muss aus Naturholz bestehen. Die Schlagfläche auf beiden Seiten der Klinge muss entweder mit gewöhnlichem, nach außen gerichtetem Noppenkautschuk, mit einer Gesamtdicke einschließlich Kleber von maximal 2 mm, oder mit Sandwich-Kautschuk, mit nach innen oder außen gerichteten Noppen, mit einer Gesamtdicke einschließlich Kleber von maximal 4 mm bedeckt sein.
2. Punktezählung
- Punkte: Ein Spieler erhält einen Punkt, wenn:
- Der Gegner einen falschen Aufschlag ausführt.
- Der Gegner den Ball nicht so zurückgibt, dass er das Feld des Gegners berührt, entweder direkt oder nachdem er die Netzanlage berührt hat.
- Der Ball den Gegner oder die Kleidung oder Ausrüstung des Gegners berührt, ausgenommen die Schlägerhand unterhalb des Handgelenks.
- Der Gegner den Ball zweimal hintereinander schlägt.
- Der Gegner den Ball mit einer Seite des Schlägerblatts schlägt, deren Oberfläche nicht den Regeln entspricht.
- Der Ball das Feld des Spielers überfliegt oder die Endlinie überschreitet, ohne das Feld des Spielers zu berühren, nachdem er vom Gegner geschlagen wurde.
- Der Gegner den Ball behindert.
- Der Gegner die Spielfläche während des Ballwechsels bewegt.
- Die freie Hand des Gegners die Spielfläche berührt, während der Ball im Spiel ist.
- Spiel: Ein Spiel wird vom ersten Spieler gewonnen, der 11 Punkte erreicht, vorausgesetzt, er hat einen Vorsprung von mindestens 2 Punkten. Reacht die Punktzahl bei 10 - 10 (Deuce), so wird das Spiel fortgesetzt, bis ein Spieler einen Vorsprung von 2 Punkten hat.
- Match: Ein Match wird in der Regel im Modus beste aus einer ungeraden Anzahl von Spielen ausgetragen, wie z. B. best of 3, 5 oder 7 Spiele.
3. Aufschlag
- Start des Aufschlags: Der Aufschläger steht hinter der Endlinie seines Feldes, und der Ball muss in der offenen Hand der freien Hand gehalten werden, hinter der Endlinie und über der Höhe der Spielfläche.
- Ball werfen: Der Ball muss senkrecht nach oben geworfen werden, ohne Drehung, auf eine Höhe von mindestens 16 cm.
- Ball schlagen: Während der Ball fällt, muss der Aufschläger ihn so schlagen, dass er zuerst sein eigenes Feld berührt und dann, nachdem er über oder um die Netzanlage gegangen ist, das Feld des Gegners berührt.
- Sichtbarkeit: Der freie Arm und die freie Hand des Aufschlägers dürfen die Sicht des Balles vom Empfänger nicht behindern. Die gesamte Aufschlagaktion muss dem Empfänger jederzeit sichtbar sein.
- Aufschlagsregeln im Doppel: Im Doppel muss der Aufschläger vom rechten Halbfeld seines Feldes auf das rechte Halbfeld des Empfängerfeldes aufschlagen. Nach dem ersten Aufschlag serviert jeder Spieler abwechselnd für zwei Punkte, bis das Spiel gewonnen ist.
4. Annahme und Spiel
- Ball zurückgeben: Der Empfänger muss den Ball so zurückgeben, dass er das Feld des Aufschlägers entweder direkt oder nach Berührung der Netzanlage berührt.
- Kontinuierliches Spiel: Das Spiel geht so lange weiter, bis ein Punkt erzielt wird. Der Ball ist im Spiel, von dem Moment an, in dem er aus der Hand beim Aufschlag geworfen wird, bis der Ballwechsel als Punkt entschieden ist.
- Doppelspiel: Im Doppel müssen die Partner abwechselnd den Ball schlagen. Die Reihenfolge des Aufschlags, der Annahme und des Schlagens muss strikt eingehalten werden. Gewinnt die Aufschlagseite einen Punkt, so serviert der gleiche Aufschläger den nächsten Punkt. Gewinnt die Annahme-Seite einen Punkt, so wird sie zur Aufschlagseite, und der Spieler, der den vorherigen Aufschlag erhalten hat, serviert nun.
5. Weitere Regeln
- Auszeit: Ein Spieler kann innerhalb eines Spiels einmal eine Auszeit von maximal einer Minute beantragen. Auszeiten werden in der Regel aus strategischen Gründen verwendet, z. B. um die Taktik zu ändern oder kurz zu ruhen.
- Ausrüstungsprüfungen: Spieler dürfen ihre Ausrüstung während der Spielunterbrechungen überprüfen, aber jegliche Änderungen am Schläger müssen vom Schiedsrichter genehmigt werden.
- Entscheidungen des Schiedsrichters: Die Entscheidungen des Schiedsrichters über Punkte, Aufschlag und andere Aspekte des Spiels sind endgültig. Spieler können jedoch in einigen Wettbewerben bestimmte Entscheidungen an einen Referee appellieren.
- Dies ist ein 3D Tischtennisspiel, das man online kostenlos spielen kann. Das Spiel beinhaltet eine Vielzahl von Schlagarten und Techniken, wie z. B. schnelles Schlagen, Spin usw.