quali-sono-le-regole-del-ping-pong

    Ecco le regole principali del ping-pong secondo il regolamento della Federazione Internazionale di Tennis da Tavolo (ITTF):

    1. Attrezzatura

    • Tavolo: Il tavolo è rettangolare, lungo 2,74 metri e largo 1,525 metri, e alto 0,76 metri. Deve essere realizzato con un materiale che fornisca un rimbalzo uniforme di circa 23 cm quando una palla standard viene lasciata cadere da un'altezza di 30 cm su di esso. La superficie superiore del tavolo, nota come superficie di gioco, è di colore scuro e opaca, divisa in due metà uguali da una rete.
    • Rete: La rete è alta 15,25 cm e si estende per l'intera larghezza del tavolo. Deve essere sospesa da un cavo attaccato a due pali verticali, 15,25 cm al di fuori delle linee laterali ad ogni estremità del tavolo.
    • Palla: La palla è sferica, con un diametro di 40 mm e una massa di 2,7 grammi. È realizzata in celluloide o materiali plastici simili, e di colore bianco o arancione, con finitura opaca.
    • Raqueta: La racchetta (pattina) può avere qualsiasi dimensione, forma o peso. Tuttavia, la lama deve essere piatta e rigida, e almeno l'85% della sua spessore deve essere di legno naturale. La superficie di colpirla su entrambi i lati della lama deve essere ricoperta da gomma normale con pelo verso l'esterno, con uno spessore totale comprensivo dell'adesivo non superiore a 2 mm, o gomma a sandwich, con pelo verso l'interno o verso l'esterno, con uno spessore totale comprensivo dell'adesivo non superiore a 4 mm.

    2. Punteggio

    • Punti: Un giocatore segna un punto se:
      • L'avversario non esegue una battuta corretta.
      • L'avversario non restituisce la palla in modo che tocchi il campo dell'avversario, direttamente o dopo aver toccato l'insieme della rete.
      • La palla tocca l'avversario, i suoi vestiti o l'attrezzatura, ad eccezione della mano della racchetta sotto il polso.
      • L'avversario colpisce la palla due volte di seguito.
      • L'avversario colpisce la palla con un lato della lama della racchetta la cui superficie non è conforme al regolamento.
      • La palla passa sopra il campo del giocatore o oltre la linea di fondo senza toccare il campo del giocatore, dopo essere stata colpita dall'avversario.
      • L'avversario ostacola la palla.
      • L'avversario muove la superficie di gioco mentre la palla è in gioco.
      • La mano libera dell'avversario tocca la superficie di gioco mentre la palla è in gioco.
    • Gioco: Un gioco viene vinto dal primo giocatore che raggiunge 11 punti, a condizione che il giocatore abbia un vantaggio di almeno 2 punti. Se il punteggio raggiunge 10-10 (deuce), il gioco continua fino a quando un giocatore non ha un vantaggio di 2 punti.
    • Partita: Una partita è generalmente al meglio di un numero dispari di partite, come al meglio di 3, 5 o 7 partite.

    3. Battuta

    • Inizio della Battuta: Il giocatore che serve si piazza dietro la linea di fondo del proprio campo, e la palla deve essere tenuta nel palmo aperto della mano libera, dietro la linea di fondo e sopra il livello della superficie di gioco.
    • Lancio della Palla: La palla deve essere lanciata verticalmente in alto, senza rotazione, ad un'altezza di almeno 16 cm.
    • Colpo della Palla: Mentre la palla è in discesa, il giocatore che serve deve colpirla in modo che tocchi prima il proprio campo e poi, dopo aver passato sopra o intorno all'insieme della rete, tocchi il campo dell'avversario.
    • Visibilità: Il braccio e la mano liberi del giocatore che serve non devono ostruire la vista della palla dal ricevente. L'intera azione di servizio deve essere visibile al ricevente in ogni momento.
    • Regole di servizio nel doppio: Nel doppio, il giocatore che serve deve servire dalla metà destra del proprio campo verso la metà destra del campo del ricevente. Dopo il primo servizio, ogni giocatore a turno serve per due punti fino a quando il gioco non viene vinto.

    4. Ricezione e Gioco

    • Restituzione della Palla: Il ricevente deve restituire la palla in modo che tocchi il campo del giocatore che serve, direttamente o dopo aver toccato l'insieme della rete.
    • Gioco Continuo: Il gioco continua fino a quando non viene segnato un punto. La palla è in gioco dal momento in cui è lanciata dalla mano nel servizio fino a quando la risposta non viene decisa come punto.
    • Gioco a Coppie: Nel doppio, i compagni devono alternarsi nel colpire la palla. L'ordine di servizio, ricezione e colpo deve essere rigorosamente seguito. Se la coppia che serve vince un punto, lo stesso giocatore che serve serve il punto successivo. Se la coppia che riceve vince un punto, diventa la coppia che serve, e il giocatore che stava ricevendo il servizio precedente ora serve.

    5. Altre Regole

    • Tempo - Out: Un giocatore può richiedere un time out una volta per partita, per un massimo di un minuto. I tempi - out vengono solitamente utilizzati per ragioni strategiche, come per cambiare tattica o per riposare brevemente.
    • Controlli dell'Attrezzatura: Ai giocatori è consentito controllare il loro equipaggiamento durante le pause di gioco, ma eventuali modifiche alla racchetta devono essere approvate dall'arbitro.
    • Decisioni dell'Arbitro: Le decisioni dell'arbitro sui punti, il servizio e altri aspetti del gioco sono definitive. Tuttavia, i giocatori possono fare appello a certe decisioni ad un arbitro principale in alcune competizioni.
    • Questo è un gioco di ping-pong 3d da giocare online gratuitamente, il gioco contiene una varietà di stili e tecniche di battuta, come la battuta veloce, la palla rotante, ecc.