які-правила-настільного-тенісу
Ось основні правила настільного тенісу відповідно до правил Міжнародної федерації настільного тенісу (ITTF):
1. Обладнання
- Стіл: Стіл є прямокутним, довжиною 2,74 метра і шириною 1,525 метра, висотою 0,76 метра. Він повинен бути виготовлений з матеріалу, що забезпечує рівномірне відскок приблизно 23 см, коли стандартна кулька падає з висоти 30 см на нього. Верхня поверхня столу, відома як ігрове поле, темного кольору і матова, розділена на дві рівні половини сіткою.
- Сітка: Сітка має висоту 15,25 см і простягається по всій ширині столу. Вона повинна бути підвішена за допомогою шнура, прикріпленого до двох вертикальних стовпів, на 15,25 см за межами бічних ліній на кожному кінці столу.
- М'яч: М'яч є сферичним, з діаметром 40 мм і масою 2,7 грами. Він виготовлений з целулоїду або подібних пластмас, і має білий або помаранчевий колір з матовою поверхнею.
- Ракета: Ракета (вид) може бути будь-якої величини, форми або ваги. Однак лезо повинно бути плоским і жорстким, і щонайменше 85% його товщини повинно бути з натурального дерева. Ударна поверхня на обох сторонах леза повинна бути покрита або звичайною гумою з ребристостями назовні, з загальною товщиною, включаючи клей, не більше 2 мм, або сендвіч-гумою з ребристостями всередину або назовні, з загальною товщиною, включаючи клей, не більше 4 мм.
2. Оцінювання
- Очки: Гравець набирає очко, якщо:
- Суперник не виконує правильного подачі.
- Суперник не повертає м'яч так, щоб він торкнувся майданчика суперника, безпосередньо або після торкання сітки.
- М'яч торкається суперника або одягу або обладнання суперника, крім кисті руки суперника нижче зап'ястя.
- Суперник наносить удар по м'ячу двічі поспіль.
- Суперник наносить удар по м'ячу стороною леза ракети, поверхня якої не відповідає правилам.
- М'яч проходить над майданчиком гравця або за кінцеву лінію, не торкаючись майданчика гравця, після удару суперником.
- Суперник перешкоджає руху м'яча.
- Суперник зміщує ігрове поле, поки м'яч знаходиться в грі.
- Вільна рука суперника торкається ігрового поля, поки м'яч знаходиться в грі.
- Партія: Партію виграє перший гравець, який набере 11 очок, за умови, що гравець має перевагу щонайменше в 2 очки. Якщо рахунок досягає 10-10 (гейм-бол), гра триває, доки один із гравців не отримає перевагу у 2 очки.
- Матч: Матч зазвичай проводиться до перемоги в непарній кількості партій, наприклад, до 3, 5 або 7 перемог.
3. Подача
- Початок подачі: Сервер стоїть позаду кінцевої лінії свого майданчика, і м'яч повинен триматися у відкритій долоні вільної руки, позаду кінцевої лінії та вище рівня ігрового поля.
- Кидання м'яча: М'яч потрібно кинути вертикально вгору, без обертання, на висоту не менше 16 см.
- Удар по м'ячу: Під час спуску м'яча сервер повинен вдарити по ньому так, щоб він спочатку торкнувся свого майданчика, а потім, пройшовши над або навколо сітки, торкнувся майданчика суперника.
- Видимість: Вільна рука та кисть сервера не повинні загороджувати огляд м'яча для гравця, що приймає подачу. Вся дія подачі повинна бути видимою для гравця, що приймає подачу, у будь-який момент.
- Правила подачі в парних змаганнях: У парних змаганнях сервер повинен подавати з правої половини свого поля на праву половину поля гравця, що приймає подачу. Після першої подачі кожен із гравців чергується в подачі по два очки, доки не буде виграно гру.
4. Приймання та гра
- Повернення м'яча: Гравець, що приймає подачу, повинен повернути м'яч так, щоб він торкнувся майданчика сервера, безпосередньо або після торкання сітки.
- Безперервна гра: Гра триває доти, доки не буде зафіксовано очко. М'яч є в грі від моменту, коли він був відправлений рукою сервера, поки ралі не буде визначено як закінчена точка.
- Гра в парному розряді: У парних змаганнях партнери повинні чергуватися в ударах по м'ячу. Порядок подачі, приймання та ударів по м'ячу має дотримуватися суворо. Якщо сторона, що подає, завойовує очко, то той самий гравець подає в наступному очку. Якщо сторона, що приймає подачу, завойовує очко, вона стає стороною, що подає, і гравець, який приймав попередню подачу, зараз проводить подачу.
5. Інші правила
- Перерва: Гравець може попросити перерву один раз за гру, максимум на одну хвилину. Перерви зазвичай використовуються з тактичних міркувань, таких як зміна тактики або короткий відпочинок.
- Перевірка обладнання: Гравцям дозволяється перевіряти своє обладнання під час перерв у грі, але будь-які зміни в ракетці повинні бути схвалені суддею.
- Рішення судді: Рішення судді щодо очок, подачі та інших аспектів гри є остаточними. Однак у деяких змаганнях гравці можуть оскаржити певні рішення арбітру.
- Це 3d гра в настільний теніс для онлайн гри безкоштовно, гра містить різноманітні методи ударів та техніки, такі як швидкий удар, удар з обертанням та інші.