桌球规则

    以下是根据国际桌球联合会 (ITTF) 规则的主要规则:

    1. 器材

    • 球桌: 球桌是长方形,长 2.74 米,宽 1.525 米,高 0.76 米。它必须由一种材料制成,当标准球从 30 厘米的高度掉落到球桌上时,能产生大约 23 厘米的均匀反弹。球桌的上表面,即球台面,颜色较暗且哑光,由网格分成两半。
    • 球网: 球网高 15.25 厘米,横跨整个球桌宽度。它必须悬挂在连接在球桌两端侧线外 15.25 厘米处的两根竖柱上的绳子上。
    • : 球是球形的,直径 40 毫米,重 2.7 克。它由赛璐珞或类似塑料制成,颜色为白色或橙色,哑光。
    • 拍子: 拍子 (球拍) 的尺寸、形状和重量可以是任何。但是,拍板必须是平坦且坚硬的,并且至少有 85% 的厚度必须由天然木材制成。拍板两侧的击球表面必须覆盖普通颗粒橡胶(颗粒朝外),包括胶水的总厚度不得超过 2 毫米,或夹心橡胶(颗粒朝内或朝外),包括胶水的总厚度不得超过 4 毫米。

    2. 比分

    • 得分: 如果发生以下情况,则球员得分:
      • 对手未能正确发球。
      • 对手未能将球回击到对手的场地,无论球是否直接或在接触球网装置后触及。
      • 球触及对手或对手的衣服或装备,除了手腕以下的球拍手。
      • 对手连续击球两次。
      • 对手用不符合规定的球拍表面击打球。
      • 球在被对手击打后,越过球员的场地或超出终点线而未触及球员的场地。
      • 对手妨碍球。
      • 对手在球在比赛中时移动球台面。
      • 对手在球在比赛中时用空闲的手触摸球台面。
    • : 首次达到 11 分的球员赢得一局,前提是球员领先至少 2 分。如果比分为 10-10(平局),则比赛继续,直到一方领先 2 分。
    • 比赛: 比赛通常是奇数局的最佳胜出局数,例如 3 局、5 局或 7 局的最佳胜出局数。

    3. 发球

    • 发球开始: 发球员站在他们场地球桌的末线后,并将球握在空闲手的掌心,在末线后,球的水平高于球台面以上。
    • 抛球: 球必须垂直向上抛起,无旋转,高度至少 16 厘米。
    • 击球: 当球下降时,发球员必须打到球,使其首先触及他们自己的场地,然后在越过或绕过球网装置后,触及对手的场地。
    • 可见性: 发球员的空闲手臂和手不得遮挡接收者对球的视线。整个发球动作必须始终可见于接收者。
    • 双打发球规则: 在双打中,发球员必须从他们场地的右手半场发球到接收者的场地的右手半场。第一次发球后,轮流进行发球,每位球员依次发球两分,直到赢得该局。

    4. 接球和比赛

    • 回球: 接收者必须回击球,使其触及发球员的场地,无论球是否直接或在接触球网装置后触及。
    • 持续比赛: 比赛持续进行直到得分为止。球在比赛中从发球时投出到比赛得分为止。
    • 双打比赛: 在双打中,伙伴必须轮流击球。发球、接球和击球的顺序必须严格遵守。如果发球方赢得一分,则同一发球员在下一分发球。如果接球方赢得一分,他们成为下一发球方,而之前接球的球员现在发球。

    5. 其他规则

    • 暂停: 每局比赛,球员最多可要求一次暂停,最长为 1 分钟。暂停通常用于战略原因,例如改变战术或短暂休息。
    • 器材检查: 比赛间隙,球员可以检查他们的器材,但任何对球拍的改动都必须由裁判员批准。
    • 裁判裁决: 裁判员关于得分、发球和其他比赛方面决定的最终裁决。但是,在某些比赛中,球员可以对某些决定提出上诉给裁判长。
    • 这是一个免费在线玩的 3D 桌球游戏,游戏包含各种击球风格和技巧,例如快速击球、旋转球等。