apa-aturan-permainan-tenis-meja
Berikut aturan utama tenis meja sesuai dengan peraturan Federasi Tenis Meja Internasional (ITTF):
1. Perlengkapan
- Meja: Meja berbentuk persegi panjang, panjang 2,74 meter dan lebar 1,525 meter, dan tinggi 0,76 meter. Harus terbuat dari bahan yang memberikan pantulan seragam sekitar 23 cm ketika bola standar dijatuhkan dari ketinggian 30 cm ke atasnya. Permukaan atas meja, yang dikenal sebagai permukaan bermain, berwarna gelap dan matte, dibagi menjadi dua bagian yang sama oleh jaring.
- Jaring: Jaring setinggi 15,25 cm dan membentang di seluruh lebar meja. Harus digantung dengan tali yang terhubung ke dua tiang tegak, 15,25 cm di luar garis samping di setiap ujung meja.
- Bola: Bola berbentuk bola, dengan diameter 40 mm dan berat 2,7 gram. Terbuat dari seluloid atau plastik sejenis, dan berwarna putih atau oranye, dengan hasil akhir matte.
- Raket: Raket (pemukul) bisa berukuran, bentuk, atau berat apa pun. Namun, bilahnya harus rata dan kaku, dan setidaknya 85% ketebalannya harus terbuat dari kayu alami. Permukaan pemukul pada kedua sisi bilah harus dilapisi dengan karet berbintik biasa, dengan bintik-bintik keluar, dengan ketebalan total termasuk perekat tidak lebih dari 2 mm, atau karet sandwich, dengan bintik-bintik ke dalam atau keluar, dengan ketebalan total termasuk perekat tidak lebih dari 4 mm.
2. Skor
- Poin: Seorang pemain mencetak poin jika:
- Lawan gagal melakukan servis yang benar.
- Lawan gagal mengembalikan bola sehingga menyentuh lapangan lawan, baik secara langsung atau setelah menyentuh jaring.
- Bola menyentuh lawan atau pakaian atau peralatan lawan, kecuali tangan raket di bawah pergelangan tangan.
- Lawan memukul bola dua kali berturut-turut.
- Lawan memukul bola dengan sisi bilah raket yang permukaannya tidak sesuai dengan peraturan.
- Bola melewati lapangan pemain atau melampaui garis akhir tanpa menyentuh lapangan pemain, setelah dipukul oleh lawan.
- Lawan menghalangi bola.
- Lawan memindahkan permukaan bermain saat bola sedang dimainkan.
- Tangan bebas lawan menyentuh permukaan bermain saat bola sedang dimainkan.
- Gim: Satu gim dimenangkan oleh pemain pertama yang mencapai 11 poin, dengan syarat pemain tersebut memiliki selisih minimal 2 poin. Jika skor mencapai 10 - 10 (deuce), gim tersebut berlanjut hingga satu pemain unggul dengan selisih 2 poin.
- Pertandingan: Pertandingan biasanya yang terbaik dari jumlah gim ganjil, seperti yang terbaik dari 3, 5, atau 7 gim.
3. Layanan
- Memulai Layanan: Pelayan berdiri di belakang garis akhir lapangannya, dan bola harus dipegang di telapak tangan bebas, di belakang garis akhir dan di atas permukaan bermain.
- Membuang Bola: Bola harus dilempar secara vertikal ke atas, tanpa putaran, hingga ketinggian setidaknya 16 cm.
- Memukul Bola: Saat bola turun, pelayan harus memukulnya sehingga menyentuh lapangan mereka terlebih dahulu dan kemudian, setelah melewati atau mengelilingi jaring, menyentuh lapangan lawan.
- Visibilitas: Lengan dan tangan bebas pelayan tidak boleh menghalangi pandangan bola dari penerima. Seluruh tindakan servis harus terlihat oleh penerima setiap saat.
- Aturan Layanan di Ganda: Dalam ganda, pelayan harus melayankan bola dari sisi kanan lapangan mereka ke sisi kanan lapangan penerima. Setelah servis pertama, setiap pemain secara bergantian melakukan servis selama dua poin sampai gim dimenangkan.
4. Menerima dan Bermain
- Mengembalikan Bola: Penerima harus mengembalikan bola sehingga menyentuh lapangan pelayan, baik secara langsung atau setelah menyentuh jaring.
- Permainan Berkelanjutan: Permainan berlanjut sampai poin dicetak. Bola sedang dimainkan sejak saat bola diproyeksikan dari tangan dalam layanan hingga reli diputuskan sebagai satu poin.
- Permainan Ganda: Dalam ganda, pasangan harus bergantian memukul bola. Urutan servis, menerima, dan memukul harus diikuti dengan ketat. Jika sisi yang menyajikan memenangkan poin, pelayan yang sama harus melayani poin berikutnya. Jika sisi penerima memenangkan poin, mereka menjadi sisi yang melayani, dan pemain yang menerima servis sebelumnya sekarang melakukan servis.
5. Aturan Lainnya
- Waktu Istirahat: Seorang pemain dapat meminta waktu istirahat sekali per gim, selama maksimum satu menit. Waktu istirahat biasanya digunakan untuk alasan strategis, seperti untuk mengubah taktik atau untuk beristirahat sebentar.
- Pemeriksaan Perlengkapan: Pemain diperbolehkan memeriksa perlengkapan mereka selama jeda permainan, tetapi setiap perubahan pada raket harus disetujui oleh wasit.
- Keputusan Wasit: Keputusan wasit tentang poin, servis, dan aspek lain dari permainan bersifat final. Namun, pemain dapat mengajukan banding atas keputusan tertentu kepada wasit di beberapa kompetisi.
- Ini adalah permainan tenis meja 3D permainan tenis meja untuk dimainkan secara online gratis, gim ini memiliki berbagai gaya dan teknik pemukulan, seperti pukulan cepat, bola putar, dan lain-lain.