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    Im Tischtennis basiert die Punktezuteilung auf einer Reihe wohldefinierter Regeln. Hier erfahren Sie, wie Punkte vergeben werden und wie Spiele und Matches gewonnen werden:

    Punktevergabe

    1. Fehler des Gegners:
      • Falscher Aufschlag: Fällt der Aufschläger bei der Ausführung des Aufschlags gegen die Regeln ver, erhält der Rückschläger einen Punkt. Zum Beispiel, wenn der Aufschläger den Ball nicht hoch genug wirft (er muss mindestens 16 cm senkrecht nach oben geworfen werden), oder wenn der Ball nicht zuerst auf der Seite des Aufschlägers auf den Tisch prallt und anschließend über oder um das Netz zum Rückschläger gelangt, liegt ein fehlerhafter Aufschlag vor.
      • Falscher Rückstoß: Verfehlt der Gegner den Ball so, dass er nicht sein Feld berührt, entweder direkt oder nach dem Auftreffen auf die Netzanlage, erhält der Spieler, der den vorherigen Schlag ausgeführt hat, einen Punkt. Dies kann geschehen, wenn der Ball ins Netz geht, ausserhalb des Feldes des Gegners abprallt oder wenn der Gegner den Ball zu früh schlägt (bevor er auf seiner Seite abspringt).
      • Doppelter Schlag: Schlägt der Gegner den Ball zweimal hintereinander (außer in Fällen, in denen der Ball den Schläger und dann einen Teil der Hand unter dem Handgelenk in einer einzigen, kontinuierlichen Bewegung trifft), erhält der andere Spieler einen Punkt.
      • Behinderung: Behindert der Gegner den Ball, indem er verhindert, dass der Ball natürlich über oder um das Netz zu seinem Feld gelangt, ohne einen ordnungsgemäßen Rückstoß auszuführen, erhält der Spieler, der den Ball nicht behindert hat, einen Punkt.
      • Illegale Schlägerbenutzung: Schlägt der Gegner den Ball mit einer Seite der Schlägerfläche, deren Oberfläche nicht den Vorschriften entspricht (z. B. falsche Art von Gummi, falsche Dicke), erhält der Spieler, der den illegalen Schlag nicht ausgeführt hat, einen Punkt.
      • Fehler beim Tisch: Bewegt der Gegner die Spielfläche, während der Ball im Spiel ist, oder berührt der Gegner mit seiner freien Hand die Spielfläche, während der Ball im Spiel ist, erhält der andere Spieler einen Punkt.

    Spielvergabe

    1. Gewinn eines Spiels: Ein Spiel wird vom ersten Spieler gewonnen, der 11 Punkte erreicht. Allerdings muss ein Spieler mit einem Vorsprung von mindestens 2 Punkten gewinnen. Wenn der Spielstand 10:10 erreicht wird (als "Deuce" bezeichnet), wird das Spiel fortgesetzt, bis ein Spieler einen Vorsprung von 2 Punkten hat. Beispielsweise könnte das Spiel mit 12:10, 13:11 usw. enden.
    2. Wechsel der Aufschläge: Zu Beginn eines Spiels serviert der Spieler, der zuerst serviert, zwei aufeinanderfolgende Punkte. Anschließend wechselt der Aufschlag zum Gegner, der ebenfalls zwei Punkte serviert. Diese Rotation setzt sich während des gesamten Spiels fort. Erreicht der Spielstand jedoch 10:10, wechselt der Aufschlag jeden Punkt.

    Matchvergabe

    1. Best-of-Format: Ein Match besteht in der Regel aus einer best-of-ungerade-Anzahl-an-Spielen. Gängige Matchformate sind best-of-3 Spiele, best-of-5 Spiele oder best-of-7 Spiele. Der Spieler, der die Mehrheit der Spiele im Match gewinnt, wird zum Sieger erklärt. Beispielsweise ist im best-of-5-Spiele-Match der Spieler Sieger, der als Erster 3 Spiele gewinnt.
    2. https://tabletennisgame.org Dies ist ein 3D-Tischtennisspiel, das man kostenlos online spielen kann. Das Spiel bietet eine Vielzahl von Schlägertechniken wie schnelles Schlagen, Spin usw.