come-funziona-il-punteggio-nel-tennis-da-tavolo

    1. Fondamentali del Punteggio dei Punti
      • Nel tennis da tavolo, un punto viene assegnato quando un giocatore non riesce a effettuare un ritorno valido della palla. Un ritorno valido significa che la palla deve essere colpita in modo che passi sopra o intorno alla rete e cada nel campo del giocatore avversario.
      • Punti relativi al servizio:
        • Errore del Servitore: Se il servitore commette un servizio non regolare, il ricevitore segna un punto. I servizi non regolari includono il non lanciare la palla verticalmente verso l'alto almeno di 16 cm, il nascondere la palla durante il servizio o avere una posizione dei piedi errata durante il gesto del servizio. Inoltre, se la palla servita rimbalza due volte nel campo del servitore prima di superare la rete, è un fallo e il ricevitore ottiene il punto.
        • Risposta del Ricevitore: Quando il servitore effettua un servizio regolare, il ricevitore deve restituire la palla. Se il ricevitore non riesce a colpire la palla in modo che passi sopra la rete e cada nel campo del servitore, il servitore segna un punto. Questo può accadere per aver mancato completamente la palla, averla colpita fuori campo (oltre le linee laterali o di fondo del campo del servitore) o averla colpita nella rete.
      • Punti relativi allo scambio:
        • Durante uno scambio (la sequenza di colpi di andata e ritorno dopo il servizio), se un giocatore non effettua un ritorno regolare, l'avversario segna un punto. Ad esempio, se un giocatore colpisce la palla due volte di seguito (eccetto in alcune situazioni consentite come una "palla libera"), colpisce la palla con una parte del corpo diversa dalla racchetta o se la palla colpisce il suo corpo o i suoi vestiti prima di essere colpita con la racchetta, l'avversario ottiene il punto. Inoltre, se un giocatore colpisce la palla nella rete o fuori campo durante lo scambio, l'avversario segna.
    2. Punteggio del Gioco
      • Un gioco viene solitamente vinto dal primo giocatore che raggiunge 11 punti. Tuttavia, c'è una condizione importante: il giocatore vincente deve avere un margine di almeno 2 punti sull'avversario.
      • Situazione di Deuce: Se il punteggio raggiunge 10-10 (chiamato "deuce"), il gioco continua fino a quando un giocatore non ha un vantaggio di 2 punti. Ad esempio, il gioco termina quando il punteggio è 12-10, 13-11 e così via.
    3. Punteggio della Partita
      • Una partita è composta da un numero dispari di giochi, comunemente 3, 5 o 7 giochi. Il giocatore che vince la maggioranza dei giochi nella partita è dichiarato vincitore.
      • Ad esempio, in una partita al meglio di 3 giochi, il primo giocatore a vincere 2 giochi vince la partita. In una partita al meglio di 5 giochi, il giocatore che vince 3 giochi è il vincitore, e in una partita al meglio di 7 giochi, il giocatore che vince 4 giochi vince la partita.
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