卓球のルール

    卓球 ルール

    1. 設備

    • テーブル: テーブルは長さ2.74メートル、幅1.525メートル、高さ76センチです。適した材質、通常は木質素材でできており、滑らかな表面をしています。プレー面はネットによって2つの同じ大きさの半分に分割されます。テーブルの表面は濃い色、通常緑または青で、縁には幅2cmの白い縁取りがあり、ダブルスの場合、各コートの半分を長さ方向に分割する幅3mmの白い中心線があります。
    • ネット: ネットは高さ15.25センチです。テーブルの幅いっぱいに伸びており、テーブルの端からそれぞれ15.25センチ離れた2本の垂直の柱で吊り下げられています。ネットは細い紐で出来ており、トップエッジは白いテープで支えられています。
    • ボール: ボールは球形で、直径40mm、質量2.7グラムです。セルロイドまたは同様のプラスチック素材で作られており、白色またはオレンジ色です。
    • ラケット: ラケット(パドル)は、サイズ、形、重さは何でも構いません。しかし、ブレードは天然木でできており、その厚さの少なくとも85%が天然木でなければなりません。ラケットの打撃面は、通常の突起のあるゴム(突起が外向き)で覆われており、厚さ(接着剤を含む)は2mmを超えてはいけません、またはサンドイッチゴム(突起が内向き)で、厚さ(接着剤を含む)は4mmを超えてはいけません。ラケットの片面は黒、反対面は赤でなければなりません。

    2. 得点システム

    • 得点: 得点は、相手がボールの法的リターンをできなかった場合に得られます。これは、ボールがテーブルのその側の端で2回バウンドした場合、アウトになった場合、ネットに当たって相手の側に着地しなかった場合、またはプレイヤーがフォルト(例えば、サーブミス)した場合です。
    • ゲーム: ゲームは、少なくとも2ポイントの差をつけて11ポイントに達した最初のプレイヤーが勝ちます。スコアが10-10(デュース)になった場合、一方のプレイヤーが2ポイントリードするまでゲームは継続されます。
    • マッチ: 大半のプロの試合やオリンピック競技では、マッチはシングルスで7ゲームマッチ、チームイベント(ダブルスを含む)で5ゲームマッチです。ダブルスでも、マッチは5ゲームまたは7ゲームマッチがよくあります。

    3. サービングルール

    • コイン投げ: ゲーム開始時にコイン投げが行われます。コイン投げの勝者は、最初にサーブするか、最初にレシーブするか、テーブルのどちらの側を選ぶことができます。
    • サービング動作: サーバーは、オープンハンドの掌の中にボールを持ち、プレー面の上、サーバーのコートのエンドラインの後ろに置いておく必要があります。ボールは、スピンをかけずに、少なくとも16cm高く垂直に投げ上げなければなりません。ボールが下降し始めた後、サーバーはボールを打つ必要があります。ボールは、最初にサーバー側のコートに当たってから、ネット上やネット周囲を通過し、その後レシーバー側のコートに当たることが必要です。
    • サービング順: シングルスでは、サーバーは2つの連続したポイントをサーブし、次にレシーバーがサーバーになり、2つのポイントをサーブします。このローテーションはゲーム全体を通じて継続されます。スコアが10-10になった場合、プレイヤーは交互に1ポイントずつサーブします。
    • ダブルスのサービング: ダブルスの場合は、サーバーは自分のコートの右手側半分から斜め方向にレシーバーのコートの右手側半分にサーブします。最初のサーブの後、レシーブ側はそのコートの右手側半分を新しいレシーバーのコートの右手側半分にサーブします。サービングとレシーブの順序はゲーム全体を通じて維持される必要があります。それぞれのサイドのペアは、サーブとレシーブの順番を交互に行う必要があります。

    4. レシーブとリターンのルール

    • 法的リターン: レシーバーは、ボールがテーブルのその側に一度跳ね返るまで、ボールを返す必要があります。ボールはその後、ネット上やネット周囲を通過して、相手のテーブル側に着地する必要があります。
    • レットサービス: サービス中にサーブされたボールがネットに触れて、その後、レシーバー側のテーブルに着地した場合は、レットサービスとなります。この場合、サーブはやり直しとなり、サーバーはポイントを失いせん。ただし、ボールがネットに触れ、レシーバー側に着地しなかった場合は、フォルトとなり、レシーバーがポイントを得ます。
    • フォルト: サーバーが適切なサービングルールに従わなかった場合、ボールが境界線外になった場合(相手のテーブル側に着地しなかった場合)、プレイヤーが自分のテーブル側でボールがバウンドする前にボールを打った場合、またはプレイ中に自由な手でテーブルに触れた場合、フォルトとなります。また、プレイヤーのラケットまたは身体のいずれかがプレイ中にネットやネット柱に触れた場合も、フォルトとなります。

    5. チームイベントルール

    • 構成: チームは、通常、オリンピックやほとんどの国際的なチームイベントでは3人の選手で構成されています。
    • 試合形式: チームマッチでは、4つのシングルマッチと1つのダブルマッチがあります。試合順序は通常、事前に決定されます。例えば、男子または女子のチームマッチでは、最初の2試合がシングルス、次にダブルス、さらに2つのシングルスになる場合があります。チームイベントの各マッチはベストオブ5ゲームです。3つの試合を先に勝ち抜いたチームが全体のチームイベントを勝ちます。