peraturan-permainan-tenis-meja

    Peraturan Permainan Tenis Meja

    1. Peralatan

    • Meja: Meja berukuran 2,74 meter panjang, 1,525 meter lebar, dan 76 sentimeter tinggi. Terbuat dari bahan yang sesuai, biasanya berbasis kayu, dan memiliki permukaan yang halus. Permukaan bermain dibagi menjadi dua bagian yang sama besar oleh jaring. Permukaan meja berwarna gelap, biasanya hijau atau biru, dengan pinggiran putih (lebar 2 cm) di sekitar tepi dan garis tengah putih (lebar 3 mm) membagi setiap setengah lapangan secara memanjang dalam permainan ganda.
    • Jaring: Jaring tingginya 15,25 sentimeter. Terbentang di seluruh lebar meja dan digantung oleh dua tiang vertikal, masing-masing 15,25 sentimeter dari sisi meja. Jaring harus terbuat dari tali halus dan memiliki tepi atas yang disangga oleh pita putih.
    • Bola: Bola berbentuk bulat, dengan diameter 40 mm dan massa 2,7 gram. Terbuat dari seluloid atau bahan plastik sejenis dan berwarna putih atau oranye.
    • Raket: Raket (pemukul) dapat memiliki ukuran, bentuk, atau berat apa pun. Namun, bilahnya harus terbuat dari kayu alami, dengan setidaknya 85% ketebalannya terdiri dari kayu alami. Permukaan pemukul raket harus dilapisi dengan karet berlekuk biasa (dengan lekuk keluar) yang memiliki ketebalan total (termasuk perekat) tidak melebihi 2 mm, atau karet sandwich (lekuk ke dalam) dengan ketebalan total (termasuk perekat) tidak melebihi 4 mm. Satu sisi raket harus berwarna hitam dan sisi lainnya merah.

    2. Sistem Penghitungan Poin

    • Poin: Poin diperoleh ketika lawan gagal melakukan pengembalian bola secara sah. Ini dapat terjadi jika bola memantul dua kali di sisi lapangan mereka, keluar lapangan, mengenai jaring dan gagal mendarat di sisi lapangan lawan, atau jika pemain melakukan kesalahan (seperti servis yang salah).
    • Gim: Gim dimenangkan oleh pemain pertama yang mencapai 11 poin, dengan selisih setidaknya 2 poin. Jika skor mencapai 10 - 10 (deuce), gim berlanjut hingga satu pemain unggul 2 poin.
    • Pertandingan: Dalam sebagian besar pertandingan profesional dan Olimpiade, pertandingan biasanya merupakan yang terbaik dari 7 gim untuk tunggal dan yang terbaik dari 5 gim untuk pertandingan tim (termasuk ganda dalam pertandingan tim). Dalam ganda, pertandingan juga sering yang terbaik dari 5 atau yang terbaik dari 7 gim.

    3. Peraturan Servis

    • Undian Koin: Di awal gim, dilakukan undian koin. Pemenang undian koin dapat memilih untuk menyervisi terlebih dahulu, menerima servis terlebih dahulu, atau memilih sisi meja.
    • Gerakan Servis: Server harus memegang bola di telapak tangan terbuka, di atas permukaan bermain dan di belakang garis akhir lapangan server. Bola harus dilambungkan secara vertikal ke atas, setidaknya setinggi 16 cm, tanpa memberikan putaran. Setelah bola mulai turun, server memukul bola sehingga bola menyentuh lapangan server terlebih dahulu dan kemudian, melewati atau mengelilingi jaring, menyentuh lapangan penerima.
    • Urutan Servis: Dalam tunggal, server menyervisi dua poin berturut-turut, kemudian penerima menjadi server dan menyervisi dua poin. Rotasi ini berlanjut sepanjang gim. Ketika skor mencapai 10 - 10, pemain bergantian menyervisi satu poin masing-masing.
    • Servis Ganda: Dalam ganda, server menyervisi dari setengah lapangan kanan mereka secara diagonal ke setengah lapangan kanan lapangan penerima. Setelah servis pertama, sisi penerima kemudian menyervisi dari setengah lapangan kanan mereka ke setengah lapangan kanan penerima baru. Urutan servis dan penerimaan harus dipertahankan sepanjang gim. Mitra di setiap sisi harus bergantian giliran mereka saat menyervisi dan menerima.

    4. Peraturan Penerimaan dan Pengembalian

    • Pengembalian yang Sah: Penerima harus mengizinkan bola memantul satu kali di sisi lapangan mereka sebelum mengembalikan bola. Bola kemudian harus melewati atau mengelilingi jaring dan mendarat di sisi lapangan lawan.
    • Servis Let: Servis let terjadi ketika bola servis menyentuh jaring selama servis dan kemudian mendarat dengan benar di sisi lapangan penerima. Dalam kasus ini, servis diulang, dan server tidak kehilangan poin. Namun, jika bola menyentuh jaring dan gagal mendarat di sisi lapangan penerima, itu adalah kesalahan, dan penerima mencetak poin.
    • Kesalahan: Kesalahan dilakukan jika server tidak mengikuti aturan servis yang benar, jika bola keluar lapangan (tidak mendarat di sisi lapangan lawan), jika bola dipukul sebelum memantul di sisi lapangan pemain sendiri, atau jika pemain menyentuh meja dengan tangan bebasnya selama permainan. Juga, jika raket pemain atau bagian tubuhnya menyentuh jaring atau tiang jaring selama pertandingan, itu adalah kesalahan.

    5. Peraturan Pertandingan Tim

    • Komposisi: Tim biasanya terdiri dari tiga pemain dalam pertandingan tim Olimpiade dan sebagian besar pertandingan tim internasional.
    • Format Pertandingan: Dalam pertandingan tim, terdapat empat pertandingan tunggal dan satu pertandingan ganda. Urutan pertandingan biasanya ditentukan sebelumnya. Misalnya, dalam pertandingan tim putra atau putri, dua pertandingan pertama mungkin tunggal, diikuti oleh pertandingan ganda, dan kemudian dua pertandingan tunggal lagi. Setiap pertandingan dalam pertandingan tim adalah yang terbaik dari 5 gim. Tim yang memenangkan tiga pertandingan terlebih dahulu memenangkan pertandingan tim secara keseluruhan.