如何計算桌球得分
在桌球比賽中,得分基於以下規則:
1. 一般得分原則
- 當玩家未能有效回擊球時,即獲得一分。 這表示如果對方將球擊過網,落在桌子的正確一邊,而接球的球員無法以正確的方式回擊,則擊球的球員獲得一分。
2. 得分情況範例
- 接球方失誤
- 如果接球方未能將球擊過或繞過球網,擊中對手的場區。 例如,如果球先彈在接球方這邊,但接球方完全沒有碰到球,則發球方獲得一分。
- 如果球在擊中接球方球拍之前,先擊中接球方的身體或衣物。 假設球碰到選手的襯衫而不是被球拍擊中,發球方獲得一分。
- 如果接球方擊球出界。 這發生在球在沒有先擊中桌面前就超出對手場區邊線或端線的情況。
- 發球方失誤
- 在發球時,如果發球方未遵守發球規則,則接球方獲得一分。 例如,如果發球方在發球時未將球向上拋至少 16 公分,則視為失誤。 同樣地,如果發球的球沒有先擊中發球方桌邊,然後越過球網落在接球方場區,則視為非法發球,接球方獲得一分。
- 如果發球方連續擊球兩次(雙次彈跳或讓球情況除外)。如果發球方在對方有機會回球之前,不小心第二次擊中球,則接球方獲得一分。
3. 比賽和場次得分
- 局
- 一局通常由率先達到 11 分的選手獲勝,且領先分數至少為 2 分。 因此,如果比分達到 10 比 10(平局),則比賽繼續進行,直到一方領先 2 分為止。 例如,12 比 10 或 13 比 11。
- 場次
- 一場比賽可以由奇數局組成,通常為 3 局、5 局或 7 局。 在比賽中贏得多數局的選手獲勝。 例如,在五局三勝制的比賽中,率先贏得 3 局的選手贏得比賽。
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