come-si-calcola-il-punteggio-nel-ping-pong

    Nel ping-pong, il punteggio si basa sulle seguenti regole:

    1. Principio generale di punteggio

    • Un punto viene assegnato quando un giocatore non riesce a effettuare un rimbalzo valido della palla. Ciò significa che se l'avversario colpisce la palla sopra la rete e sul lato corretto del tavolo, e il giocatore ricevente non riesce a restituirla in modo appropriato, il giocatore che ha colpito la palla ottiene un punto.

    2. Situazioni specifiche per il punteggio

    • Errore del ricevente
      • Se il ricevente non riesce a colpire la palla in modo che passi sopra o intorno alla rete e sul campo dell'avversario. Ad esempio, se la palla rimbalza sul lato del ricevente, ma il ricevente la manca completamente, il giocatore che ha servito ottiene un punto.
      • Se la palla colpisce il corpo o gli indumenti del ricevente prima che questo abbia colpito la palla con la racchetta. Supponiamo che la palla tocchi la maglia del giocatore invece di essere colpita dalla racchetta, al giocatore che ha servito viene assegnato un punto.
      • Se il ricevente colpisce la palla fuori dagli spazi delimitati. Ciò accade quando la palla va oltre le linee laterali o di fondo del lato del tavolo dell'avversario senza prima colpire la superficie del tavolo.
    • Errore del giocatore che serve
      • Nel servizio, se il giocatore che serve non rispetta le regole del servizio, il giocatore ricevente ottiene un punto. Ad esempio, se il giocatore che serve non lancia la palla in alto almeno di 16 cm durante il servizio, si tratta di un errore. Inoltre, se la palla servita non colpisce prima il lato del giocatore che serve e poi attraversa la rete per atterrare sul lato del giocatore ricevente, si tratta di un servizio non valido e il giocatore ricevente ottiene un punto.
      • Se il giocatore che serve colpisce la palla due volte di seguito (eccetto nel caso di un doppio rimbalzo o di una situazione di "let"). Se il giocatore che serve colpisce accidentalmente la palla una seconda volta prima che l'avversario abbia la possibilità di restituirla, il giocatore ricevente ottiene un punto.

    3. Punteggio delle partite e dei match

    • Gioco
      • Un gioco viene solitamente vinto dal primo giocatore che raggiunge 11 punti, con un margine di almeno 2 punti. Quindi, se il punteggio raggiunge 10-10 (pari), il gioco continua fino a quando un giocatore non ottiene un vantaggio di 2 punti. Ad esempio, 12-10 o 13-11.
    • Match
      • Un match può essere composto da un numero dispari di giochi, solitamente 3, 5 o 7 giochi. Il giocatore che vince la maggioranza dei giochi nel match viene dichiarato vincitore. Ad esempio, in un match al meglio dei 5 giochi, il primo giocatore a vincere 3 giochi vince il match.
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