桌球計分方式
- 得分基本規則
- 在桌球比賽中,當球員未能完成有效的球回擊時,便判對方得分。有效回擊是指球必須越過或繞過球網,並落在對手的桌球檯區域內。
- 發球相關得分:
- 發球失誤: 如果發球員犯規,則接球員得分。發球犯規包括未將球垂直向上拋起至少 16 公分,在發球過程中遮蔽球,或發球動作的腳步不正確。此外,如果發球的球在越過球網之前在發球方桌球檯上彈跳兩次,則視為失誤,接球員得分。
- 接球反擊: 當發球員發出合法球時,接球員必須回擊球。如果接球員未能將球回擊至越過球網並落在發球員方桌球檯區域內,則發球員得分。這可能是由於完全未接回球、擊球出界(超出邊線或端線),或擊球打到球網造成的。
- 擊球相關得分:
- 在接發球後的對抗中(擊球後的來回擊球過程),如果球員未能完成合法球回擊,則判對方得分。例如,球員連續擊球兩次(除了一些允許的情況,例如讓球),以非球拍的任何身體部位擊球,或球在擊球前擊中身體或衣物,則判對方得分。此外,如果球員在對抗中擊球打到球網或出界,則判對方得分。
- 比賽得分
- 一局比賽通常由第一位達到 11 分的球員獲勝。但是,有一個重要的條件:獲勝的球員必須比對手領先至少 2 分。
- 平手局: 如果比分達到 10-10(稱為「平手局」),則比賽繼續進行,直到一位球員領先對手 2 分為止。例如,比賽結束時比分為 12-10、13-11 等。
- 比賽計分
- 一場比賽由奇數局組成,通常是 3 局、5 局或 7 局。在比賽中贏得大多數局數的球員被宣布為贏家。
- 例如,在 3 局勝制比賽中,第一位贏得 2 局的球員獲勝。在 5 局勝制比賽中,贏得 3 局的球員是勝利者,在 7 局勝制比賽中,贏得 4 局的球員獲得勝利。
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