bagaimana-anda-memenangkan-permainan-tenis-meja

    Dalam tenis meja, penentuan skor didasarkan pada aturan berikut:

    1. Prinsip Penentuan Skor Umum

    • Sebuah poin dicetak ketika seorang pemain gagal melakukan pengembalian bola yang sah. Ini berarti bahwa jika lawan memukul bola melewati net dan ke sisi meja yang benar, dan pemain penerima tidak dapat mengembalikannya dengan cara yang tepat, pemain yang memukul mendapat poin.

    2. Situasi Khusus untuk Penentuan Skor

    • Kesalahan Penerima
      • Jika penerima gagal memukul bola sehingga melewati atau mengelilingi net dan menuju lapangan lawan. Misalnya, jika bola memantul di sisi penerima tetapi penerima gagal menangkapnya, pemain yang menyajikan bola mendapat poin.
      • Jika bola mengenai tubuh atau pakaian penerima sebelum mengenai raket penerima. Misalkan bola menyentuh kemeja pemain bukannya mengenai raket, maka pemain yang menyajikan bola mendapat poin.
      • Jika penerima memukul bola keluar lapangan. Hal ini terjadi ketika bola melampaui garis samping atau garis akhir dari sisi lawan di meja tanpa terlebih dahulu mengenai permukaan meja.
    • Kesalahan Penyaji
      • Dalam servis, jika penyaji gagal mematuhi aturan servis, penerima mendapat poin. Misalnya, jika penyaji tidak melempar bola ke atas setidaknya 16 cm saat servis, itu dianggap sebagai kesalahan. Selain itu, jika bola servis tidak mengenai sisi penyaji terlebih dahulu dan kemudian melewati net untuk mendarat di sisi penerima, maka servis tersebut tidak sah dan penerima mendapat poin.
      • Jika penyaji memukul bola dua kali berturut-turut (kecuali dalam kasus pantulan ganda atau situasi let). Jika penyaji secara tidak sengaja memukul bola untuk kedua kalinya sebelum lawan memiliki kesempatan untuk mengembalikannya, penerima mendapat poin.

    3. Penentuan Skor Permainan dan Pertandingan

    • Permainan
      • Permainan biasanya dimenangkan oleh pemain pertama yang mencapai 11 poin, dengan selisih minimal 2 poin. Jadi, jika skor mencapai 10 - 10 (deuce), permainan berlanjut hingga salah satu pemain unggul 2 poin. Misalnya, 12 - 10 atau 13 - 11.
    • Pertandingan
      • Sebuah pertandingan dapat terdiri dari jumlah permainan ganjil, biasanya 3, 5, atau 7 permainan. Pemain yang memenangkan sebagian besar permainan dalam pertandingan dinyatakan sebagai pemenang. Misalnya, dalam pertandingan terbaik dari 5 permainan, pemain pertama yang memenangkan 3 permainan memenangkan pertandingan.
      • Bagi yang menyukai permainan ping pong, Anda dapat memainkan Permainan Tenis Meja secara gratis dengan mengunjungi tautan ini.