วิธีการนับคะแนนในเทนนิสโต๊ะ

    การนับคะแนนในเทนนิสโต๊ะขึ้นอยู่กับกฎที่กำหนดไว้อย่างชัดเจน นี่คือวิธีการให้คะแนนและวิธีการชนะเกมส์และแมตช์:

    การนับคะแนน

    1. ข้อผิดพลาดของคู่ต่อสู้:
      • การเสิร์ฟผิด: ถ้าผู้เสิร์ฟเสิร์ฟผิดกฎ ผู้รับจะได้คะแนน ตัวอย่างเช่น ถ้าผู้เสิร์ฟไม่โยนลูกขึ้นไปสูงพอ (ต้องโยนอย่างน้อย 16 ซม. ขึ้นไป) หรือถ้าลูกไม่กระดอนที่ด้านข้างของผู้เสิร์ฟก่อนแล้วจึงข้ามหรือลอดตาข่ายไปที่ด้านข้างของผู้รับ ถือว่าเป็นการเสิร์ฟผิด
      • การคืนลูกผิดพลาด: เมื่อคู่ต่อสู้ไม่สามารถคืนลูกให้กระดอนในสนามของตนเอง ไม่ว่าจะตรงๆ หรือหลังจากที่ลูกพุ่งไปโดนตาข่าย ผู้ที่ทำการตีลูกในครั้งก่อนหน้าจะได้คะแนน ซึ่งอาจเกิดขึ้นได้หากลูกไปติดตาข่าย กระดอนออกนอกขอบสนามของคู่ต่อสู้ หรือถ้าคู่ต่อสู้ตีลูกเร็วเกินไป (ก่อนที่จะกระดอนที่ด้านของตนเอง)
      • ตีสองครั้ง: ถ้าคู่ต่อสู้ตีลูกสองครั้งติดต่อกัน (ยกเว้นกรณีที่ลูกไปโดนแร็กเก็ตแล้วไปโดนส่วนของมือที่อยู่ต่ำกว่าข้อมือในท่าเดียวกัน) ผู้เล่นอีกฝ่ายจะได้คะแนน
      • การกีดขวาง: ถ้าคู่ต่อสู้กีดขวางลูก โดยป้องกันไม่ให้ลูกผ่านหรือลอดตาข่ายไปโดนสนามของตนเองโดยไม่ทำการตีลูกคืนอย่างถูกต้อง ผู้เล่นที่ไม่ได้กีดขวางจะได้คะแนน
      • การใช้แร็กเก็ตผิดกฎ: ถ้าคู่ต่อสู้ตีลูกด้วยด้านของแผ่นแร็กเก็ตที่พื้นผิวไม่เป็นไปตามข้อบังคับ (เช่น ยางชนิดผิด หรือความหนากำหนดไม่ถูกต้อง) ผู้เล่นที่ไม่ได้ทำการกระทำที่ผิดกฎจะได้คะแนน
      • ความผิดพลาดที่เกี่ยวกับโต๊ะ: ถ้าคู่ต่อสู้เคลื่อนย้ายพื้นผิวการเล่นในขณะที่ลูกกำลังเล่น หรือมือฟรีของพวกเขาแตะพื้นผิวการเล่นในขณะที่ลูกกำลังเล่น ผู้เล่นอีกฝ่ายจะได้คะแนน

    การนับคะแนนในเกม

    1. การชนะเกม: ผู้เล่นคนแรกที่ได้ 11 คะแนนจะชนะเกม อย่างไรก็ตาม ผู้เล่นจะต้องชนะด้วยความต่าง 2 คะแนน ดังนั้น ถ้าคะแนนเท่ากันที่ 10 - 10 (เรียกว่า "เดิวซ์") เกมจะดำเนินต่อไปจนกว่าผู้เล่นคนใดคนหนึ่งจะนำหน้าอยู่ 2 คะแนน ตัวอย่างเช่น เกมอาจจบลงที่ 12 - 10, 13 - 11 เป็นต้น
    2. การหมุนเวียนการเสิร์ฟ: เมื่อเริ่มต้นเกม ผู้เล่นที่เสิร์ฟคนแรกจะเสิร์ฟ 2 คะแนนติดต่อกัน จากนั้นการเสิร์ฟจะเปลี่ยนไปที่คู่ต่อสู้ที่จะเสิร์ฟ 2 คะแนนเช่นกัน การหมุนเวียนนี้ดำเนินต่อไปตลอดเกม แต่เมื่อคะแนนเท่ากันที่ 10 - 10 การเสิร์ฟจะสลับทุกๆ คะแนน

    การนับคะแนนในแมตช์

    1. รูปแบบการแข่งขันที่ดีที่สุด: แมตช์มักจะเป็นรูปแบบที่ดีที่สุดของจำนวนเกมที่เป็นเลขคี่ เช่น แมตช์ที่ดีที่สุด 3 เกม แมตช์ที่ดีที่สุด 5 เกม หรือแมตช์ที่ดีที่สุด 7 เกม ผู้เล่นที่ชนะจำนวนเกมส่วนมากในแมตช์จะเป็นผู้ชนะ ตัวอย่างเช่น ในแมตช์ที่ดีที่สุด 5 เกม ผู้เล่นคนแรกที่ชนะ 3 เกมจะเป็นผู้ชนะ
    2. https://tabletennisgame.org นี่คือเกมเทนนิสโต๊ะ 3 มิติที่สามารถเล่นออนไลน์ได้ฟรี เกมนี้มีรูปแบบการตีลูกและเทคนิคต่าง ๆ เช่น การตีเร็ว การตีหมุนลูก เป็นต้น