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No tênis de mesa, a pontuação baseia-se em um conjunto de regras bem definidas. Veja como os pontos são atribuídos e como os jogos e partidas são vencidos:
Pontuação dos Pontos
- Falhas do Adversário:
- Serviço Incorreto: Se o jogador que serve falhar em servir a bola de acordo com as regras, o receptor marca um ponto. Por exemplo, se o servidor não lançar a bola suficientemente alto (ela deve ser lançada verticalmente para cima pelo menos 16 cm), ou se a bola não quicar primeiro na sua metade da mesa e, em seguida, sobre ou por cima da rede para a metade da mesa do receptor, é um serviço incorreto.
- Retorno Falhado: Quando o oponente falha em devolver a bola de modo que ela toque sua quadra, direta ou após tocar a rede, o jogador que realizou o golpe anterior marca um ponto. Isso pode acontecer se a bola for para a rede, quicar fora dos limites na quadra do oponente ou se o oponente bater na bola muito cedo (antes de quicar em sua quadra).
- Dobrada: Se o oponente bater na bola duas vezes consecutivas (exceto nos casos em que a bola bate na raquete e, em seguida, em uma parte da mão abaixo do pulso em um único movimento contínuo), o outro jogador ganha um ponto.
- Obstrução: Se o oponente obstruir a bola, quer dizer, impedir que a bola passe naturalmente por cima ou por baixo da rede para tocar sua quadra sem fazer um retorno adequado, o jogador que não obstruiu marca um ponto.
- Uso Ilegal da Raquete: Se o oponente bater na bola com um lado da lâmina da raquete cuja superfície não esteja de acordo com as regulamentações (ex.: tipo errado de borracha, espessura incorreta), o jogador que não cometeu a infração marca o ponto.
- Falhas Relacionadas à Mesa: Se o oponente mover a superfície de jogo enquanto a bola estiver em jogo ou sua mão livre tocar a superfície de jogo enquanto a bola estiver em jogo, o outro jogador ganha um ponto.
Pontuação dos Jogos
- Vencedor de um Jogo: O primeiro jogador a atingir 11 pontos vence o jogo. No entanto, o jogador deve vencer por uma margem de pelo menos 2 pontos. Portanto, se a pontuação chegar a 10 - 10 (conhecido como "deuce"), o jogo continua até que um jogador tenha uma vantagem de 2 pontos. Por exemplo, o jogo pode terminar em 12 - 10, 13 - 11, e assim por diante.
- Rotação do Serviço: No início de um jogo, o jogador que serve primeiro serve por dois pontos consecutivos. Em seguida, o serviço muda para o oponente, que também serve por dois pontos. Essa rotação continua durante todo o jogo. Mas quando a pontuação chega a 10 - 10, o serviço alterna a cada ponto.
Pontuação das Partidas
- Melhor de...: Uma partida geralmente é um melhor de um número ímpar de jogos. Os formatos de partidas comuns incluem melhor de 3 jogos, melhor de 5 jogos ou melhor de 7 jogos. O jogador que vencer a maioria dos jogos na partida é declarado vencedor. Por exemplo, em uma partida melhor de 5 jogos, o primeiro jogador a vencer 3 jogos é o vencedor.
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