cómo-funciona-el-sistema-de-puntuación-del-tenis-de-mesa
- Conceptos básicos de puntuación de puntos
- En tenis de mesa, se otorga un punto cuando un jugador no realiza un retorno válido de la pelota. Un retorno válido significa que la pelota debe golpearse de modo que pase por encima o alrededor de la red y caiga en el lado de la mesa del oponente.
- Puntos relacionados con el servicio:
- Falta del servidor: Si el servidor comete un servicio ilegal, el receptor anota un punto. Los servicios ilegales incluyen no lanzar la pelota verticalmente hacia arriba al menos 16 cm, ocultar la pelota durante el servicio o tener una postura incorrecta durante el movimiento del servicio. Además, si la pelota servida rebota dos veces en el lado del servidor antes de cruzar la red, es una falta y el receptor obtiene el punto.
- Respuesta del receptor: Cuando el servidor realiza un servicio legal, el receptor debe devolver la pelota. Si el receptor no golpea la pelota de forma que pase por encima de la red y caiga en el lado de la mesa del servidor, el servidor anota un punto. Esto puede deberse a no golpear la pelota completamente, golpearla fuera de los límites (más allá de las líneas laterales o de fondo del lado del servidor) o golpearla en la red.
- Puntos relacionados con el intercambio:
- Durante un intercambio (la secuencia de golpes de ida y vuelta después del servicio), si un jugador no realiza un retorno legal, el oponente anota un punto. Por ejemplo, si un jugador golpea la pelota dos veces seguidas (excepto en algunas situaciones permitidas como una interrupción), golpea la pelota con una parte del cuerpo que no sea la raqueta, o si la pelota golpea su cuerpo o ropa antes de ser golpeada con la raqueta, el oponente obtiene el punto. También, si un jugador golpea la pelota en la red o fuera de los límites durante un intercambio, el oponente anota.
- Puntuación del juego
- Un juego generalmente lo gana el primer jugador que alcanza 11 puntos. Sin embargo, hay una condición importante: el jugador ganador debe tener un margen de al menos 2 puntos sobre su oponente.
- Situación de empate (deuce): Si el marcador llega a 10-10 (denominado "deuce"), el juego continúa hasta que un jugador tenga una ventaja de 2 puntos. Por ejemplo, el juego termina cuando el marcador es 12-10, 13-11, y así sucesivamente.
- Puntuación del partido
- Un partido se compone de un número impar de juegos, normalmente 3, 5 o 7 juegos. El jugador que gana la mayoría de los juegos del partido es declarado ganador.
- Por ejemplo, en un partido al mejor de 3 juegos, el primer jugador que gana 2 juegos gana el partido. En un partido al mejor de 5 juegos, el jugador que gana 3 juegos es el vencedor, y en un partido al mejor de 7 juegos, el jugador que gana 4 juegos gana el partido.
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