卓球の得点計算方法
卓球の得点計算の基本ルールを以下に示します。
1. 得点計算の基本原則
- ポイント獲得状況
- 相手が正しいサーブができなかった場合、ネットを越えて卓球台の正しい側に返球できなかった場合、またはルール違反により返球できない場合、プレーヤーはポイントを獲得します。例えば、相手がボールをアウト、ネットイン、または時間を守って返球できない場合などです。
- プレー中に相手が自由な手で卓球台に触れた場合、そのミスを犯さなかったプレーヤーがポイントを獲得します。
- プレー中に相手が卓球台を動かした場合、違反していないプレーヤーがポイントを獲得します。
2. ゲームの得点計算
- 一般的なゲームの得点
- 通常の卓球ゲームは、11ポイント先取でプレイされます。リードが2ポイント以上あるプレーヤーが最初に11ポイントに達した場合にゲームを勝利します。例えば、10 - 10(デュース)になった場合、どちらかのプレーヤーが2ポイントリードするまでゲームは継続されます。そのため、得点は12 - 10、13 - 11などとなる可能性があります。
3. マッチの得点計算
- 複数ゲームの勝者決定方式
- マッチは、複数ゲームの勝者決定方式でプレイされることがよくあります。一般的な方式は、3ゲーム先取、5ゲーム先取、または7ゲーム先取です。3ゲーム先取マッチでは、最初に2ゲームを勝利したプレーヤーがマッチを勝利します。5ゲーム先取マッチでは、3ゲームを勝利したプレーヤーが勝利し、7ゲーム先取マッチでは、4ゲームを勝利したプレーヤーが勝利します。
4. サービスと得点の関係
- サービス交代
- 各ゲームで、プレーヤーは2ポイントごとに交代でサービスを行います。ただし、10 - 10になった場合は、ゲームが終了するまで、1ポイントごとに交代でサービスを行います。
- ゲームで最初にサービスを行うプレーヤーは、試合開始時にコイン投げやその他のランダムな方法で決定します。マッチの後のゲームでは、前ゲームで2番目にサービスを行ったプレーヤーが最初にサービスを行います。
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