테이블테니스 점수 계산 방법
테이블테니스 점수 계산의 기본 규칙은 다음과 같습니다.
1. 점수 계산 원칙
- 점수 획득 상황
- 상대방이 정확한 서브를 하지 못하거나, 네트 위로 공을 상대방 코트 안으로 규칙에 맞게 반환하지 못하면 한 선수가 점수를 얻습니다. 예를 들어, 상대방이 공을 경계선 밖으로, 또는 네트에 맞히거나, 제 시간에 반환하지 못하는 경우입니다.
- 상대방이 경기 도중 자유로운 손으로 테이블 경기 표면을 건드리면, 실수를 하지 않은 선수가 점수를 얻습니다.
- 상대방이 경기 도중 테이블을 움직이면, 실수를 하지 않은 선수가 점수를 얻습니다.
2. 게임 점수 계산
- 표준 게임 점수
- 일반적인 테이블테니스 게임은 보통 11점으로 진행됩니다. 2점 차이 이상으로 11점을 먼저 얻은 선수가 게임을 이깁니다. 예를 들어, 점수가 10-10(듀스)가 되면, 한 선수가 2점 차이를 벌릴 때까지 게임이 계속됩니다. 따라서 점수는 12-10, 13-11 등으로 끝날 수 있습니다.
3. 매치 점수 계산
- 최선의 게임 수 형식
- 매치는 종종 최선의 게임 수 형식으로 진행됩니다. 일반적인 형식은 3전 2선승제, 5전 3선승제 또는 7전 4선승제입니다. 3전 2선승제 매치에서 2게임을 먼저 이긴 선수가 매치를 이깁니다. 5전 3선승제 매치에서는 3게임을 이긴 선수가 승리하며, 7전 4선승제 매치에서는 4게임을 이긴 선수가 승리합니다.
4. 서브 및 점수 계산 관계
- 서브 순서
- 각 게임에서 선수들은 2점마다 서브를 교대로 합니다. 그러나 점수가 10-10가 되면, 게임이 결정될 때까지 선수들은 1점마다 교대로 서브를 합니다.
- 게임에서 먼저 서브하는 선수는 경기 시작 시 동전 던지기 또는 다른 무작위 방법으로 결정됩니다. 매치의 후속 게임에서 이전 게임에서 두 번째로 서브했던 선수가 첫 번째로 서브합니다.
- https://tabletennisgame.org 이것은 무료로 온라인으로 플레이할 수 있는 3D 테이블테니스 게임으로, 빠른 공격, 회전 공 등 다양한 배팅 스타일과 기술을 포함합니다.