টেবিল-টেনিসে-স্কোর-রাখার-পদ্ধতি
টেবিল টেনিসে স্কোর রাখার মৌলিক নিয়মগুলি এখানে দেওয়া হলো:
1. সাধারণ স্কোরিং নীতি
- পয়েন্ট জেতার পরিস্থিতি
- একটি খেলোয়াড় পয়েন্ট জিতে যদি প্রতিপক্ষ নিয়ম অনুযায়ী সঠিকভাবে সার্ভিস করতে ব্যর্থ হয়, বল নেটের উপরে ও প্রতিপক্ষের টেবিলের দিকে ফেরত না রাখে। উদাহরণস্বরূপ, যদি প্রতিপক্ষ বলটিকে বাইরে বা নেটে আঘাত করে, অথবা সঠিক সময়ে ফেরত না রাখে।
- যদি প্রতিপক্ষ খেলার সময় তাদের মুক্ত হাত দিয়ে টেবিলের খেলার পৃষ্ঠে স্পর্শ করে, তাহলে পয়েন্ট জিতে যাবে যে খেলোয়াড়টি এই ভুলটি করেনি।
- যদি প্রতিপক্ষ খেলার সময় টেবিল সরিয়ে দেয়, তাহলে অপরাধী খেলোয়াড় ছাড়া অন্য খেলোয়াড় পয়েন্ট পান।
2. গেম স্কোরিং
- সাধারণ গেম স্কোর
- টেবিল টেনিসের একটি টিপিক্যাল গেম সাধারণত ১১ পয়েন্টে খেলা হয়। প্রথম খেলোয়াড় যিনি কমপক্ষে ২ পয়েন্টের ব্যবধানে ১১ পয়েন্টে পৌঁছান, সেই গেমটি জিতে যায়। উদাহরণস্বরূপ, যদি স্কোর ১০-১০ হয় (ডেস), গেমটি চলতে থাকে যতক্ষণ না একজন খেলোয়াড় ২ পয়েন্টের ব্যবধানে এগিয়ে না যায়। তাই, স্কোর ১২-১০, ১৩-১১ ইত্যাদি হতে পারে।
3. ম্যাচ স্কোরিং
- সেরা-শ্রেণীর ফরম্যাট
- ম্যাচগুলি প্রায়শই কয়েকটি গেমে সেরা-শ্রেণীর ফরম্যাটে খেলা হয়। সাধারণ ফরম্যাটগুলিতে অন্তর্ভুক্ত আছে ৩ গেমের সেরা, ৫ গেমের সেরা, বা ৭ গেমের সেরা। ৩ গেমের সেরা ম্যাচে, প্রথম খেলোয়াড় যিনি ২ গেম জিতে, সেই ম্যাচ জিতে যায়। ৫ গেমের সেরা ম্যাচে, ৩ গেম জেতার মাধ্যমে খেলোয়াড় বিজয়ী হন, এবং ৭ গেমের সেরা ম্যাচে ৪ গেম জেতার মাধ্যমে খেলোয়াড় বিজয়ী হন।
4. সার্ভিস এবং স্কোরিং সম্পর্ক
- সার্ভিস ঘূর্ণন
- প্রতিটি গেমে, খেলোয়াড়রা প্রতি ২ পয়েন্টে সার্ভিস করার পরিবর্তে করে। তবে, যখন স্কোর ১০-১০ পৌঁছায়, খেলোয়াড়রা গেমটি নিষ্পত্তি না হওয়া পর্যন্ত প্রতি ১ পয়েন্টে সার্ভিস করার পরিবর্তে করে।
- কোন খেলোয়ার প্রথম গেমে সার্ভিস করবে তা ম্যাচের শুরুতে টস বা অন্যান্য র্যান্ডম পদ্ধতির মাধ্যমে নির্ধারিত হয়। ম্যাচের পরবর্তী গেমগুলির ক্ষেত্রে, যে খেলোয়াড় পূর্ববর্তী গেমে দ্বিতীয় সার্ভিস করেছিল, সেই খেলোয়াড় প্রথম সার্ভিস করবে।
- https://tabletennisgame.org এটি একটি ৩ডি টেবিল টেনিস গেম যা বিনামূল্যে অনলাইনে খেলার জন্য উপলব্ধ, গেমটিতে দ্রুত ব্যাটিং, স্পিনিং বল ইত্যাদি বিভিন্ন ধরণের ব্যাটিং স্টাইল এবং টেকনিক রয়েছে।