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    Aqui estão as regras básicas para marcar pontos no tênis de mesa:

    1. Princípios Gerais de Pontuação

    • Situações de Ganho de Ponto
      • Um jogador ganha um ponto se o oponente falhar em fazer um saque correto, devolver a bola sobre a rede e para o lado da mesa do oponente dentro das regras. Por exemplo, se o oponente bater a bola fora dos limites, na rede ou falhar em devolvê-la a tempo.
      • Se o oponente tocar a superfície de jogo da mesa com a mão livre durante a partida, o jogador que não cometeu este erro ganha o ponto.
      • Se o oponente mover a mesa durante a partida, o jogador não infrator ganha o ponto.

    2. Pontuação de Partidas

    • Pontuação típica de partida
      • Uma partida padrão de tênis de mesa geralmente é jogada até 11 pontos. O primeiro jogador a atingir 11 pontos com uma vantagem de pelo menos 2 pontos vence a partida. Por exemplo, se a pontuação chegar a 10 - 10 (deuce), a partida continua até que um jogador consiga uma vantagem de 2 pontos. Portanto, a pontuação pode terminar em 12 - 10, 13 - 11, etc.

    3. Pontuação de Partidas

    • Formato de melhor de várias partidas
      • As partidas geralmente são jogadas em um formato do melhor de vários jogos. Formatos comuns incluem o melhor de 3 jogos, o melhor de 5 jogos ou o melhor de 7 jogos. Em uma partida do melhor de 3 jogos, o primeiro jogador a vencer 2 jogos vence a partida. Em uma partida do melhor de 5 jogos, o jogador que vence 3 jogos é o vencedor, e em uma partida do melhor de 7 jogos, o jogador que vence 4 jogos leva a vitória.

    4. Relação entre Serviço e Pontuação

    • Rotação de serviço
      • Em cada partida, os jogadores alternam os serviços a cada 2 pontos. No entanto, quando o placar chega a 10 - 10, os jogadores alternam os serviços a cada 1 ponto até que a partida seja decidida.
      • O jogador que saca primeiro em uma partida é determinado por uma moeda ou outro método de seleção aleatória no início da partida. Nos jogos subsequentes de uma partida, o jogador que sacou em segundo lugar no jogo anterior saca primeiro.
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