regras-de-tenis-de-mesa-dos-jogos-olimpicos
As regras do jogo de tênis de mesa olímpico são as seguintes:
Especificações do Equipamento
- Mesa: Tem 2,74 metros de comprimento e 1,53 metros de largura, feita de madeira de fibra, com um revestimento de tinta escura e brilhante. Uma linha de 2 centímetros de espessura marca a superfície de jogo, e é dividida em duas metades por uma rede.
- Rede: É suspensa por dois postes fixados à mesa e fica a uma altura de 15,25 centímetros.
- Raquete: Tem aproximadamente 17 centímetros de comprimento e 15 centímetros de largura, feita principalmente de madeira, com uma superfície de borracha em ambos os lados, geralmente preta e vermelha.
- Bola: Geralmente é laranja ou branca, pesa cerca de 2,7 gramas e é esférica com um diâmetro de 40 milímetros.
Formato do Jogo
- Simples: Adotado um sistema de melhor de sete partidas. Cada partida é disputada até 11 pontos, e o jogador precisa vencer por no mínimo dois pontos. Se o placar chegar a 10-10, a partida continua até que um lado obtenha uma vantagem de 2 pontos.
- Eventos por Equipe: Utiliza um sistema de melhor de cinco partidas. Cada partida é um sistema de melhor de cinco jogos. No evento por equipes, há quatro partidas individuais e uma partida de duplas. Uma equipe é composta por três jogadores, e cada jogador joga duas vezes.
Regras de Servir
- Sorteio: No início do jogo, o árbitro lança uma moeda. O vencedor pode optar por sacar primeiro, receber primeiro ou escolher o lado da mesa.
- Método de Servir: O jogador que saca deve segurar a bola com a palma da mão aberta, arremessá-la verticalmente por pelo menos 16 centímetros, e bater na bola de forma que ela ricocheteie primeiro no seu lado da mesa antes de quicar por cima da rede para o outro lado. Em partidas individuais, o sacador pode sacar para qualquer parte da mesa oposta. Em partidas de duplas, o saque deve ser diagonal.
- Rotação de Sacadores: Após cada dois pontos, o sacador e o jogador que recebe trocam de posição. Quando o placar chega a 10-10, o sacador e o jogador que recebe trocam de posição a cada ponto.
Regras de Retorno
- Retorno Válido: A bola deve quicar uma vez no lado da mesa do oponente após ser atingida pelo oponente. Se a bola bater na rede, mas ainda passar por cima e pousar na área correta, é uma falha e o saque é repetido. A bola não pode bater na rede e cair fora, ou falhar em quicar no lado da mesa do adversário.
- Falhas: É considerada uma falha caso o sacador não cumpra as regras de saque, se a bola não pousar na área correta, se a bola for atingida antes de quicar no lado do jogador, ou se o jogador tocar a mesa com a mão livre.
Regras de Pontuação
Um ponto é marcado nas seguintes situações:
- O oponente falha em retornar a bola corretamente.
- O oponente bate a bola fora dos limites.
- O oponente viola as regras.
- O sacador bate a bola na rede e ela cai no lado do sacador.