regolamento-ping-pong
Ecco una breve introduzione al regolamento del ping-pong:
Specifiche delle attrezzature
- Tavolo: Dovrebbe essere rettangolare, lungo 2,74 metri, largo 1,525 metri e alto 0,76 metri dal suolo. Il piano della tavola dovrebbe essere di un colore scuro uniforme senza lucentezza. C'è una linea laterale bianca larga 2 cm lungo ogni linea laterale di 2,74 metri e una linea di fondo bianca larga 2 cm lungo ogni linea di fondo di 1,525 metri.
- Rete: La parte superiore della rete dovrebbe essere a 15,25 centimetri sopra il piano della tavola, e le sue due estremità dovrebbero essere collegate ai pali della rete e ai lati del piano della tavola. La rete e i suoi supporti dovrebbero dividere il tavolo in due aree di gioco uguali.
- Palla: Dovrebbe essere una sfera con un diametro di 40 millimetri e un peso di 2,7 grammi. Dovrebbe essere bianca, gialla o arancione e non avere lucentezza.
- Raquette: Le dimensioni, la forma e il peso non sono limitati, ma la lama della racchetta dovrebbe essere piatta e dura, e almeno l'85% di essa dovrebbe essere in legno naturale. Entrambi i lati della racchetta, siano essi ricoperti o meno, devono essere opachi, con un lato rosso brillante e l'altro nero.
Regole del gioco
- Servizio:
- Metodo: All'inizio del servizio, la palla deve essere posizionata ferma sul palmo aperto della mano non utilizzata. Dopo che l'arbitro o l'arbitro assistente dice "Inizia", la palla deve essere lanciata quasi verticalmente verso l'alto, senza rotazione, e deve salire almeno 16 centimetri dopo aver lasciato il palmo della mano non utilizzata. La palla non deve toccare alcun oggetto prima di essere colpita mentre scende.
- Posizione: Il giocatore che serve deve stare sul lato destro del tavolo (rivolto al tavolo). La palla deve prima rimbalzare una volta sul lato del tavolo del servitore, poi passare sopra o intorno alla rete, e poi toccare il lato del tavolo del ricevente. Nel doppio, la palla dovrebbe toccare la metà destra del campo del servitore e poi la metà destra del campo del ricevente.
- Scambio di servizi: Nel singolo, dopo ogni due punti segnati, il diritto di servire passa all'avversario fino a quando un lato segna 11 punti o il punteggio raggiunge 10 pari (dopo 10 pari, viene applicato il metodo di servizio alternativo, ovvero ogni persona serve solo una palla alla volta fino a quando un lato conduce di 2 punti e vince). Nel doppio, ogni volta che un lato segna un punto o commette un errore di servizio, il lato che riceve diventa il lato che serve, e il partner del servitore originale diventa il ricevente.
- Ricezione e scambio:
- Posizione di ricezione: Quando l'avversario serve, il ricevente dovrebbe stare all'interno della propria metà del tavolo per ricevere la palla.
- Colpo legale: La palla deve essere sopra o al lato del piano della tavola dell'avversario e non deve toccare alcun oggetto diverso dal piano della tavola dell'avversario (come il palo della rete, il tavolo e la sedia dell'arbitro, ecc.). Dopo aver colpito la palla, deve passare sopra o intorno all'insieme della rete e toccare il piano della tavola dell'avversario per essere valida.
- Durata dello scambio: In ogni scambio, il giocatore deve colpire la palla con la racchetta nella metà del tavolo dell'avversario e far rimbalzare la palla. Se un giocatore non riesce a colpire la palla secondo le regole (come la palla che atterra direttamente a terra senza toccare il piano della tavola dell'avversario, doppio colpo, bloccare o interferire con il colpo legale dell'avversario, ecc.), l'avversario segna un punto.
- Punteggio:
- Principio di base del punteggio: Le partite di ping-pong utilizzano il sistema a 11 punti per partita. Cioè, il lato che raggiunge per primo 11 punti e conduce l'avversario di almeno 2 punti è il vincitore della partita.
- Punteggio del lato che serve: Nel gioco, solo il lato che serve può segnare quando l'avversario commette un errore o non riesce a prendere la palla.
Regole speciali e sanzioni
- Palla di bordo e palla di rete: Una palla di bordo si riferisce alla palla che tocca il bordo del tavolo e non esce di scena, che è considerata un colpo valido e l'avversario segna un punto. Una palla di rete si riferisce alla palla che tocca la rete durante il servizio o il colpo e atterra nell'area valida dell'avversario, che è anche considerata un colpo valido e l'avversario segna un punto.
- Sospensioni e cambi di lato: I giocatori possono richiedere una sospensione per pulirsi il sudore dopo il primo scambio del diritto di servizio in ogni partita o immediatamente prima di ogni pausa successiva. Inoltre, se durante il gioco un giocatore è ferito, l'arbitro può.
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