টেবিল-টেনিস-নিয়মাবলী
টেবিল টেনিসের নিয়মাবলীর একটি সংক্ষিপ্ত পরিচয় এখানে দেওয়া হল:
সরঞ্জামের নির্দিষ্টকরণ
- টেবিল: এটি আয়তাকার হওয়া উচিত, দৈর্ঘ্য ২.৭৪ মিটার, প্রস্থ ১.৫২৫ মিটার এবং মাটি থেকে উচ্চতা ০.৭৬ মিটার। টেবিলের উপরের স্তরটি একই রকমের অন্ধকার রঙের হওয়া উচিত এবং তাতে কোনো চকচকেपन থাকা উচিত নয়। প্রতিটি ২.৭৪ মিটার দৈর্ঘ্যের পাশের রেখা বরাবর ২ সেন্টিমিটার প্রস্থের সাদা পাশের রেখা এবং প্রতিটি ১.৫২৫ মিটার দৈর্ঘ্যের শেষের রেখা বরাবর ২ সেন্টিমিটার প্রস্থের সাদা শেষের রেখা রয়েছে।
- জাল: জালের উপরের অংশ টেবিলের উপরের স্তর থেকে ১৫.২৫ সেন্টিমিটার উঁচু হওয়া উচিত এবং এর দুই প্রান্ত জালের খুঁটি এবং টেবিলের পাশের সঙ্গে সংযুক্ত হওয়া উচিত। জাল এবং এর সহায়ক অংশ টেবিলটিকে দুটি সমান খেলার এলাকায় ভাগ করে দেয়।
- বল: এটি ৪০ মিলিমিটার ব্যাস এবং ২.৭ গ্রাম ওজনের একটি গোলক হওয়া উচিত। এটি সাদা, হলুদ বা কমলা রঙের হওয়া উচিত এবং এর কোনো চকচকেपन থাকা উচিত নয়।
- র্যাকেট: আকার, আকৃতি এবং ওজনের কোনো সীমা নেই, তবে র্যাকেটের ব্লেডটি সমতল এবং কঠিন হওয়া উচিত এবং এর অন্তত ৮৫% প্রাকৃতিক কাঠ দিয়ে তৈরি হওয়া উচিত। র্যাকেটের দুটি পাশ, কভার করা হোক বা না হোক, ম্যাট হওয়া উচিত, একটি পাশ উজ্জ্বল লাল এবং অন্য পাশ কালো হওয়া উচিত।
খেলায় নিয়ম
- সার্ভিস2:
- 방법: সার্ভিস শুরু হলে, বলটি অ-র্যাকেট হাতের खुली হাতের তালুতে স্থিরভাবে রাখা উচিত। রেফারি বা সহকারী রেফারি "শুরু" বললে, বলটি প্রায় লম্বভাবে উপরে ছুঁড়ে দিতে হবে, ঘূর্ণায়মান ছাড়া এবং অ-র্যাকেট হাতের তালু থেকে বের হওয়ার পরে অন্তত ১৬ সেন্টিমিটার উঁচুতে উঠতে হবে। বলটি কোনো বস্তুর স্পর্শ করতে পারে না যতক্ষণ না নিচের দিকে আসে।
- অবস্থান: সার্ভার টেবিলের সম্মুখীন দিক থেকে টেবিলের ডান পাশে দাঁড়াতে হবে। বলটি প্রথমে সার্ভারের দিকের টেবিলের উপর একবার উঠবে, তারপর জালের উপর বা চারপাশে যাবে, এবং তারপরে প্রাপকের দিকের টেবিল স্পর্শ করবে। দ্বিগুণে, বলটি সার্ভারের কোর্টের ডান অর্ধেক এবং তারপর প্রাপকের কোর্টের ডান অংশ স্পর্শ করবে।
- সার্ভিস এক্সচেঞ্জ: এককের ক্ষেত্রে, প্রতি দুটি পয়েন্ট করার পরে, একপাশ 11 পয়েন্ট করে শেষ না করা পর্যন্ত বা স্কোর 10-এর সমান না হওয়া পর্যন্ত এবং 10-এর পরে, বিকল্প পরিষেবা পদ্ধতি প্রয়োগ করা হয়, অর্থাৎ প্রতিটি ব্যক্তি একবারে শুধুমাত্র একটি বল পরিবেশন করে, যতক্ষণ না একপাশ বিপক্ষের থেকে ২ পয়েন্টের জন্য লিড করে এবং জয় করে, দ্বিগুণে, যখন একটি দল পয়েন্ট করে বা পরিচষা ত্রুটি করে, তখন গ্রহণকারী দল পরিবেশনকারী দল হয়ে যায় এবং মূল পরিবেশকের সঙ্গী গ্রহণকারী হয়ে যায়।
- তৈরি এবং র্যালি:
- প্রাপ্ত অবস্থান: বিপক্ষের সার্ভিস এর সময়, প্রাপক টেবিলের নিজের অর্ধেকের মধ্যে বলটি গ্রহণ করার জন্য দাঁড়াতে হবে।
- বৈধ আঘাত: বলটি প্রতিপক্ষের টেবিলের উপর বা পাশের অবস্থিত হতে হবে এবং প্রতিপক্ষের টেবিলের বাইরে অন্য কোনো বস্তু (যেমন জালের খুঁটি, রেফারির টেবিল এবং চেয়ার ইত্যাদি) স্পর্শ না করতে হবে। বলটি আঘাত করার পরে, এটি জালের সংস্থা উপর বা চারপাশে যাতে প্রতিপক্ষের টেবিল স্পর্শ পর্যন্ত বৈধ বলে মনে করা হয়।
- র্যালির সময়সীমা: প্রতিটি র্যালিতে, খেলোয়াড়কে র্যাকেট দিয়ে বলটি পরিক্ষা দিকের বারের টেবিলের উপরে আঘাত করতে হবে এবং বলটি ফিরিয়ে আনতে হবে। যদি কোন খেলোয়াড় নিয়ম অনুযায়ী বলটি আঘাত করতে ব্যর্থ হয় (যেমন বলটি সরাসরি মাটিতে পড়ে না, প্রতিপক্ষের টেবিল স্পর্শ না করে, দ্বিগুণ টেম্পো, ব্লক করা বা বিপক্ষের বৈধ হিটে হস্তক্ষেপ করা ইত্যাদি), তাহলে প্রতিপক্ষ পয়েন্ট পায়।
- স্কোরিং:
- মূল নীতি: টেবিল টেনিস ম্যাচ প্রতি গেমে ১১ পয়েন্টের ব্যবস্থা ব্যবহার করে। অর্থাৎ, যে দল প্রথমে ১১ পয়েন্ট করে এবং বিপক্ষের থেকে অন্তত ২ পয়েন্টের বেশি লিড করে, সেই দলটি গেমের বিজয়ী।
- পরিবেশক দলের পয়েন্ট: গেমে, শুধুমাত্র পরিবেশক দলই পয়েন্ট পেতে পারে যদি প্রতিপক্ষ কোনো ভুল করে বা বল ক্যাচ করতে ব্যর্থ হয়।
বিশেষ নিয়ম এবং শাস্তি
- ধার এলাকার বল এবং জালের বল: ধার এলাকার বল বলটি টেবিলের ধারে স্পর্শ করা এবং সীমার বাইরে না যাওয়া, যা একটি বৈধ হিট হিসাবে বিবেচিত হয় এবং প্রতিপক্ষ পয়েন্ট পায়। জাল বল বলটি পরিবেশন বা আঘাতের সময় জাল স্পর্শ করে এবং প্রতিপক্ষের বৈধ এলাকার মধ্যে পড়া, এটিও একটি বৈধ হিট হিসেবে বিবেচিত হয় এবং প্রতিপক্ষ পয়েন্ট পায়।
- সময়সীমা এবং পাশ পরিবর্তন: খেলোয়াড় প্রতিটি গেমে পরিবেশন অধিকারের প্রথম বিনিময় পরে বা পরবর্তী বিরতির আগে ঘাম মুছে নেয়ার জন্য সময়সীমা অনুরোধ করতে পারেন। এছাড়া, কোন খেলোয়াড় যদি গেম চলাকালীন আহত হয়, রেফারি তা করতে পারে।
- https://tabletennisgame.org এটি একটি 3d টেবিল টেনিস খেলা যা অনলাইনে বিনামূল্যে খেলতে পারেন, খেলাটিতে দ্রুত ব্যাটিং, ঘূর্ণায়মান বল ইত্যাদি বিভিন্ন ধরণের ব্যাটিং শৈলী এবং কৌশল রয়েছে।