buku-pedoman-peraturan-tenis-meja

    Berikut pengantar singkat tentang buku pedoman peraturan tenis meja:

    Spesifikasi Peralatan

    • Meja: Harus berbentuk persegi panjang, panjang 2,74 meter, lebar 1,525 meter, dan tinggi 0,76 meter dari tanah. Permukaan meja harus berwarna gelap seragam tanpa kilau. Ada garis samping putih selebar 2 cm di sepanjang setiap garis samping 2,74 meter dan garis ujung putih selebar 2 cm di sepanjang setiap garis ujung 1,525 meter.
    • Jaring: Bagian atas jaring harus 15,25 sentimeter di atas permukaan meja, dan kedua ujungnya harus terhubung ke tiang jaring dan samping meja. Jaring dan penyangganya harus membagi meja menjadi dua area permainan yang sama.
    • Bola: Bola harus berbentuk bola dengan diameter 40 milimeter dan berat 2,7 gram. Harus berwarna putih, kuning, atau oranye dan tidak mengkilap.
    • Raket: Ukuran, bentuk, dan beratnya tidak dibatasi, tetapi bilah raket harus rata dan keras, dan setidaknya 85% terbuat dari kayu alam. Kedua sisi raket, apakah tertutup atau tidak, harus matte, dengan satu sisi berwarna merah cerah dan sisi lainnya hitam.

    Peraturan Permainan

    • Servis:
      • Metode: Pada awal servis, bola harus diletakkan diam di telapak tangan non-raket. Setelah wasit atau asisten wasit mengatakan "Mulai", bola harus dilemparkan hampir secara vertikal ke atas, tanpa berputar, dan harus naik setidaknya 16 sentimeter setelah lepas dari telapak tangan non-raket. Bola tidak boleh menyentuh benda apa pun sebelum dipukul saat turun.
      • Posisi: Pemain servis harus berdiri di sisi kanan meja (menghadap meja). Bola harus terlebih dahulu memantul sekali di sisi meja pemain servis, kemudian melewati atau mengelilingi jaring, dan kemudian menyentuh sisi meja penerima. Dalam ganda, bola harus menyentuh setengah kanan lapangan servis dan kemudian setengah kanan lapangan penerima.
      • Pertukaran Servis: Dalam tunggal, setelah setiap dua poin dicetak, hak servis berpindah ke lawan sampai satu sisi mencetak 11 poin atau skor mencapai 10-semua (setelah 10-semua, metode servis alternatif diimplementasikan, yaitu masing-masing orang melakukan servis hanya satu bola pada satu waktu sampai satu sisi unggul 2 poin dan menang). Dalam ganda, setiap kali satu sisi mencetak poin atau melakukan kesalahan servis, sisi penerima menjadi sisi servis, dan pasangan pemain servis asli menjadi penerima.
    • Penerimaan dan Rally:
      • Posisi Penerimaan: Saat lawan melakukan servis, penerima harus berdiri di dalam setengah lapangannya sendiri untuk menerima bola.
      • ** Pukulan yang Sah**: Bola harus di atas atau di samping permukaan meja lawan dan tidak boleh menyentuh benda apa pun selain permukaan meja lawan (seperti tiang jaring, meja dan kursi wasit, dll.). Setelah memukul bola, bola harus melewati atau mengelilingi jaring dan menyentuh permukaan meja lawan agar sah.
      • Durasi Rally: Dalam setiap rally, pemain perlu memukul bola dengan raket ke setengah lapangan lawan dan membuat bola memantul kembali. Jika pemain gagal memukul bola sesuai aturan (seperti bola mendarat langsung di tanah tanpa menyentuh permukaan meja lawan, dua kali memukul, memblokir, atau mengganggu pukulan lawan yang sah, dll.), lawan mencetak poin.
    • Penilaian:
      • Prinsip Penilaian Dasar: Pertandingan tenis meja menggunakan sistem 11 poin per game. Artinya, sisi manapun yang mencapai 11 poin terlebih dahulu dan unggul sedikitnya 2 poin dari lawan adalah pemenangnya.
      • Penilaian Sisi Servis: Dalam permainan, hanya sisi servis yang dapat mencetak poin bila lawan melakukan kesalahan atau gagal menangkap bola.

    Peraturan Khusus dan Sanksi

    • Bola Pinggir dan Bola Jaring: Bola pinggir mengacu pada bola yang menyentuh tepi meja dan tidak keluar batas, yang dianggap sebagai pukulan yang sah, dan lawan mencetak poin. Bola jaring mengacu pada bola yang menyentuh jaring selama servis atau pemukulan dan mendarat di area sah lawan, yang juga dianggap sebagai pukulan yang sah, dan lawan mencetak poin.
    • Istirahat dan Pergantian Sisi: Pemain dapat meminta waktu istirahat untuk membersihkan keringat setelah pertukaran hak servis pertama dalam setiap game atau segera sebelum setiap istirahat berikutnya. Selain itu, jika ada pemain yang cedera selama pertandingan, wasit dapat.
    • https://tabletennisgame.org Ini adalah permainan tenis meja 3D untuk dimainkan secara online secara gratis, permainan ini berisi berbagai gaya dan teknik pemukulan, seperti pemukulan cepat, bola memutar, dll.