що-таке-правила-настільного-тенісу

    Настільний теніс має набір правил, що регулюють хід гри. Ось головні з них:

    1. Обладнання

    • Стовпчик: Стовпчик має прямокутну форму, довжиною 2,74 метри, шириною 1,525 метри та висотою 76 сантиметрів. Він поділяється на дві рівні половини сіткою висотою 15,25 сантиметрів. Поверхня для гри має бути темного кольору і матовою, щоб зменшити відблиски.
    • Ракета: Ракета може бути будь-яких розмірів, форм і ваги. Однак лезо має бути щонайменше на 85% з натурального дерева. Гумки з обох сторін леза мають бути різних кольорів, зазвичай червоного та чорного.
    • М'яч: М'яч має сферичну форму, діаметром 40 мм і вагою 2,7 г. Він виготовляється з целулоїду або подібного пластичного матеріалу.

    2. Сервіс

    • Підкидання: Сервіруючий повинен вертикально підкинути м'яч на висоту щонайменше 16 см без надання обертання. М'яч має бути за кінцевою лінією столу і вище рівня поверхні для гри на початку підкидання.
    • Контакт: Сервіруючий повинен вдарити по м'ячу так, щоб він спочатку торкнувся його сторони столу, а потім, пролетівши над або навколо сітки, торкнувся сторони столу приймаючого.
    • Чергування: У грі сервіс чергується кожні дві точки. Однак, коли рахунок досягає 10 - 10 (гейм-поїнт), сервіс чергується кожною точкою.

    3. Розіграш

    • Повернення: Після сервісу гравці повинні почергово вдарити по м'ячу так, щоб він пролетів над або навколо сітки і торкнувся сторони столу опонента.
    • Дозволена удари: М'яч має бути вдарений ракеткою - покритою частиною руки. М'яч можна вдарити до того, як він відскочить зі сторони гравця на столі (волеї), але це рідко зустрічається в нормальній грі.
    • Поза межами столу: Якщо м'яч виходить за межі кінцевої або бічної ліній столу, не вдаривши по стороні столу опонента, він вважається поза межами столу.

    4. Підрахунок балів

    • Очко: Гравець набирає очко, коли опонент не може здійснити правильний сервіс, правильне повернення або вдарить м'яч за межі поля.
    • Гейм: Гейм виграє перший гравець, який набере 11 очок, з відривом щонайменше в 2 очки. Якщо рахунок досягає 10 - 10, гра продовжується, доки один гравець не матиме переваги в 2 очки.
    • Матч: Матч зазвичай складається з непарної кількості геймів, наприклад, 3, 5 або 7 геймів. Гравець, який виграє більшість геймів, виграє матч.

    5. Неправильні дії

    • Дотик до сітки: Якщо гравець торкається сітки або підтримки сітки будь-якою частиною свого тіла або ракетки під час гри, це помилка, і опонент набирає очко.
    • Дотик до столу: Дотик до поверхні столу вільною рукою під час гри є помилкою. Однак торкання краю столу дозволено.
    • Подвійний відскок: Якщо м'яч відскакує більше одного разу на стороні столу гравця, перш ніж він його поверне, опонент набирає очко.
    • Це 3d гра в настільний теніс, яку можна грати онлайн безкоштовно, гра містить різноманітні стилі та техніки удару, такі як швидкий удар, спинний м'яч тощо.