masa-tenisi-kurallari

    Masa tenisi, oyunun nasıl oynandığına dair bir dizi kurala sahiptir. İşte başlıcaları:

    1. Ekipman

    • Masa: Masa dikdörtgen, 2.74 metre uzunluğunda, 1.525 metre genişliğinde ve 76 santimetre yüksekliğindedir. 15.25 santimetre yüksekliğinde bir file ile iki eşit parçaya ayrılır. Oynama yüzeyi, parlamayı azaltmak için koyu renkli ve mat olmalıdır.
    • Raket: Raketin boyutu, şekli veya ağırlığı herhangi bir olabilir. Ancak, tabla en az %85 doğal ağaçtan yapılmalıdır. Tablanın her iki tarafındaki kauçuklar, genellikle kırmızı ve siyah olmak üzere farklı renklerde olmalıdır.
    • Top: Top küresel, çapı 40mm ve ağırlığı 2.7g'dir. Selüloit veya benzeri bir plastik malzemeden yapılır.

    2. Servis

    • Ataş: Servis yapan oyuncu, topu en az 16cm dikey olarak yukarı atmalıdır ve dönüş uygulamadan yapmalıdır. Top, başlangıçta servis atışında masanın son çizgisinin arkasında ve oynama yüzeyi seviyesinin üzerinde olmalıdır.
    • Temas: Servis yapan oyuncu, topu önce kendi tarafındaki masaya, ardından file üzerinden veya etrafından geçerek, rakip tarafındaki masaya değecek şekilde vurmalıdır.
    • Değişim: Bir oyunda servis, her iki puandan sonra değişir. Ancak skor 10-10'a (berabere) ulaştığında servis, her puandan sonra değişir.

    3. Top

    • Vurma: Servisten sonra oyuncular, topun file üzerinden veya etrafından geçerek ve rakip tarafındaki masaya değecek şekilde sırayla vurmalıdırlar.
    • Yasal Vuruş: Top, raketle - elin kaplı kısmıyla vurulmalıdır. Top, oyuncunun tarafındaki masada sekmeden önce (vole) vurulabilir, ancak normal oyunda bu nadirdir.
    • Sınır Dışı: Top, rakibin masaya vurmadan önce masanın son çizgisinin veya yan çizgisinin ötesine geçerse, sınır dışıdır.

    4. Puanlama

    • Puan: Bir oyuncu, rakip oyuncu yasal servis yapmayı, yasal vuruş yapmayı veya topu sınır dışı vurmayı başaramazsa bir puan alır.
    • Oyun: Bir oyun, oyuncuların en az 2 puan farkla 11 puana ulaştığı ilk oyuncu tarafından kazanılır. Skor 10-10'a ulaştığında, oyun, bir oyuncu 2 puan fark oluşturana kadar devam eder.
    • Maç: Bir maç genellikle 3, 5 veya 7 oyun gibi tek sayıda oyundan oluşan en iyisidir. Oyunların çoğunu kazanan oyuncu maçı kazanır.

    5. Yasadışı Eylemler

    • Fileye Dokunma: Bir oyuncu oyun sırasında vücudu veya raketinin herhangi bir parçasıyla fileye veya file desteğine dokunursa, hata olur ve rakip bir puan alır.
    • Masaya Dokunma: Oyun sırasında serbest elinizle masanın oynama yüzeyine dokunmak hata sayılır. Ancak masanın kenarına dokunmak izin verilir.
    • Çifte Sekme: Top, bir oyuncunun kendi tarafındaki masaya iki kez sekmeden önce geri dönmezse, rakip bir puan alır.
    • Bu, çevrimiçi ücretsiz oynamak için bir 3d masa tenisi oyunu olup, oyunda hızlı vuruş, dönen top vb. çeşitli vuruş stilleri ve teknikleri bulunur.