卓球におけるレットとは
卓球において、レットとは、ポイントがカウントされず、プレイをやり直す状況です。レットが発生する一般的な状況を以下に示します。
- サーブレット: これは最も一般的なレットの種類です。サーブ時にボールがネットに当たっても、まだレシーバー側の卓上に着地する場合は、これにあたります。サーブがその他のルール(ボールの正しいトスと卓上の適切な場所に着地するなど)に従っていれば、レットとみなされ、サーブする側は再びサーブすることができます。
- 妨害レット: 外部要因がプレイに影響した場合、例えば他の卓からのボールがプレイエリアに転がり込んだり、ラリー中にオブジェクトが卓上に落ちたりした場合、レフェリーはレットをコールすることがあります。これにより、プレーヤーは、自分のコントロール外の状況によって不利になることがなくなります。
- レシーバーの準備不足レット: サーバーがボールをサーブする際に、レシーバーが準備できていない場合、そしてレシーバーがボールを返す試みをしない場合、レットがコールされる場合があります。ただし、レシーバーは、何らかの明確な合図や行動によって準備できていなかったことを示さなければなりません。そうでなければ、単にボールを返せずに「準備できていなかった」と主張するだけではレットとはみなされない可能性があります。
- ダブルヒットレット: プレーヤーが連続してボールを2回打つ場合、またはボールがラケットに当たってからプレーヤーの体または装備の別の部分に当たってからネットを越えて返球される場合、それが意図的でない場合、レットです。それが意図的な場合、ファウルとなり、対戦相手はポイントを獲得します。
レットのルールは、フェアプレーを確保し、どちらのプレーヤーも責任のない方法でゲームの通常の流れが中断される状況に対処するために存在します。プレイを続行し、プレーヤーの制御を超える、またはポイントの結果に大きな影響を与えない技術的な小さな問題による不公平な有利または不利を回避するのを可能にします。
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