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    Como contar os pontos no tênis de mesa

    As regras de pontuação do tênis de mesa incluem o seguinte:

    Mecanismo de Pontuação: As partidas de tênis de mesa são disputadas em um sistema de pontos de 11, ou seja, o jogador que atingir 11 pontos primeiro e esteja com pelo menos 2 pontos de vantagem sobre seu oponente vence a partida. Se o placar chegar a 10-10, o jogo continua até que um lado tenha 2 pontos de vantagem para definir o vencedor.

    Regras de Serviço: Ao servir, a bola deve ser colocada na palma da mão que não estiver segurando a raquete, lançada quase verticalmente para cima sem rotação, e a bola deve subir por pelo menos 16 centímetros depois de sair da palma da mão. O jogador que serve, estando do lado direito da mesa, lança a bola verticalmente e a bate, com a bola quicando uma vez no lado da mesa do jogador que serve, depois passando por cima ou ao redor da rede e tocando o lado da mesa do oponente.

    Regras para a troca de serviços: Em partidas individuais, o serviço é trocado a cada dois pontos; quando o placar chega a 10, a rotação dos serviços será implementada, ou seja, cada jogador serve uma bola de cada vez até que um lado esteja com dois pontos de vantagem para vencer a partida. Em partidas de duplas, a ordem de serviço e recebimento é relativamente complexa, e os dois jogadores precisam servir e receber alternadamente.

    DEVOLVIÇÃO LEGAL: Uma devolução legal significa que, depois que o oponente serve ou devolve a bola, o jogador deve bater na bola de forma que ela passe diretamente por cima ou ao redor da rede e toque a área da mesa do oponente. Se o oponente não devolver a bola legalmente, como, por exemplo, devolvendo a bola fora dos limites, por cima da rede, ou batendo a bola irregularmente, o jogador que retorna a bola legalmente marca um ponto.

    SITUAÇÕES ESPECIAIS: A esfregar a bola na borda e a esfregar a bola na rede são situações especiais. Uma brincadeira é um ponto marcado quando a bola toca na borda da superfície de jogo e não sai dos limites, e o oponente não consegue devolver a bola legalmente. Uma brincadeira é um ponto marcado quando a bola toca na rede durante o serviço ou golpe e pousa na área válida do adversário, e o adversário não consegue devolver a bola legalmente.

    As regras de pontuação do tênis de mesa não só determinam os vencedores e perdedores da partida, mas também afetam diretamente as estratégias e escolhas táticas dos jogadores. Uma compreensão precisa dessas regras é essencial para jogadores, treinadores, árbitros e entusiastas do tênis de mesa. Com o desenvolvimento contínuo do tênis de mesa, as regras de pontuação também estão evoluindo e melhorando para atender às necessidades dos esportes competitivos modernos.

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