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Las reglas de servicio del tenis de mesa están diseñadas para garantizar la equidad y la consistencia en el juego. Estos son los aspectos clave:
1. Lanzamiento de la Pelota
- Lanzamiento Vertical: El servidor debe lanzar la pelota verticalmente hacia arriba, sin impartir ningún giro. La pelota debe lanzarse al menos 16 centímetros (6,3 pulgadas) de altura. Este lanzamiento vertical proporciona a ambos jugadores una vista clara de la trayectoria de la pelota y la oportunidad de anticipar el servicio.
- Posición Inicial: La pelota debe comenzar desde una posición estacionaria en la palma abierta del servidor. La mano debe estar detrás de la línea final de la mesa y por encima del nivel de la superficie de juego al comienzo del lanzamiento.
2. Contacto con la Pelota
- Acción de Servicio: Después del lanzamiento, el servidor golpea la pelota de modo que primero toque su lado de la mesa y luego, pasando por encima o alrededor de la red, toque el lado de la mesa del receptor. Si la pelota toca la red durante el servicio pero aún aterriza en el lado de la mesa del receptor como se requiere, es un servicio "let". En un servicio "let", el servicio se repite y no se otorga ningún punto.
- Área de Contacto Permitida: La pelota debe golpearse con la parte de la mano cubierta por la raqueta. Es ilegal golpear la pelota con otras partes del cuerpo o con objetos distintos de la raqueta.
3. Visibilidad
- Servicio con Mano Abierta: La mano libre del servidor, que inicialmente sostiene la pelota, debe estar completamente libre del camino de la pelota durante el servicio. Esto asegura que el receptor pueda ver claramente el movimiento de la pelota desde el comienzo del lanzamiento hasta que la raqueta la impacte. El servidor no debe usar su cuerpo, ropa o cualquier otro objeto para ocultar la pelota durante el movimiento del servicio.
4. Circunstancias Especiales
- Regla del Doble Rebote: Si la pelota rebota más de una vez en el lado de la mesa del servidor antes de ser servida, es un fallo y el receptor anota un punto.
- Alternancia de Servicio: En un juego, el servicio se alterna cada dos puntos. Sin embargo, cuando el marcador llega a 10-10 (deuce), el servicio se alterna cada punto. Este cambio de regla en el deuce ayuda a asegurar un final más decisivo del juego.
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