how-is-table-tennis-different-from-other-racquet-sports

    กีฬาปิงปองแตกต่างจากกีฬารัคเก็ตอื่น ๆ เช่น เทนนิส แบดมินตัน และสควอช ในหลาย ๆ ด้าน รวมถึงลักษณะของสนามและอุปกรณ์ กฎการเล่น และความต้องการทักษะ รายละเอียดดังนี้:

    ลักษณะของสนามและอุปกรณ์

    • ขนาดและรูปร่างของสนาม:
      • ปิงปอง: เล่นบนโต๊ะรูปสี่เหลี่ยมผืนผ้าขนาดค่อนข้างเล็ก ยาว 2.74 เมตร กว้าง 1.525 เมตร มีตาข่ายขึงตรงกลาง บริเวณรอบโต๊ะก็ค่อนข้างจำกัด
      • เทนนิส: ใช้สนามรูปสี่เหลี่ยมผืนผ้าขนาดใหญ่ สนามเดี่ยวมีความยาว 23.77 เมตร และกว้าง 8.23 เมตร ในขณะที่สนามคู่มีความกว้าง 10.97 เมตร สนามขนาดใหญ่ทำให้ผู้เล่นต้องเคลื่อนไหวครอบคลุมพื้นที่มากขึ้น
      • แบดมินตัน: สนามเป็นรูปสี่เหลี่ยมผืนผ้า มีขนาดเล็กกว่าสนามเทนนิส แต่ใหญ่กว่าโต๊ะปิงปอง ยาว 13.4 เมตร และกว้าง 5.18 เมตรสำหรับเดี่ยว และ 6.10 เมตรสำหรับคู่
      • สควอช: เล่นในสนามที่มีผนังสี่ด้าน โดยมีความยาวประมาณ 9.75 เมตร กว้าง 6.4 เมตร และสูง 5.64 เมตร
    • ไม้:
      • ปิงปอง: ไม้หรือพัดค่อนข้างเล็กและเบา โดยทั่วไปทำจากไม้ และมีชั้นยางติดอยู่ด้านหนึ่งหรือทั้งสองด้าน
      • เทนนิส: ไม้มีขนาดใหญ่และหนักกว่า มีด้ามยาวและหัวไม้ใหญ่กว่า ออกแบบมาเพื่อสร้างกำลังและควบคุมการตีลูกได้มากขึ้นสำหรับการส่งลูกไปไกล
      • แบดมินตัน: ไม้มีความเบาที่สุดในบรรดากีฬาเหล่านี้ มีก้านยาวบาง และหัวไม้เล็กกว่า ช่วยให้สามารถชักและควบคุมการตีลูกขนไก่ได้เร็วและแม่นยำ
      • สควอช: ไม้สควอชคล้ายกับไม้แบดมินตัน แต่โดยทั่วไปจะแข็งกว่าเล็กน้อยและมีขนาดหัวไม้เล็กกว่า
    • ลูกหรือลูกขนไก่:
      • ปิงปอง: ใช้ลูกพลาสติกขนาดเล็ก น้ำหนักเบา บรรจุอากาศ มีเส้นผ่าศูนย์กลาง 40 มิลลิเมตร ลูกมีคุณสมบัติยืดหยุ่นสูง และสามารถเคลื่อนที่ได้อย่างรวดเร็วบนโต๊ะ
      • เทนนิส: ใช้ลูกยางขนาดใหญ่ หนักกว่าที่มีผ้าคลุมซึ่งออกแบบมาให้กระดอนได้ค่อนข้างสูง และเคลื่อนที่ด้วยความเร็วสูง
      • แบดมินตัน: แทนที่จะใช้ลูกก็ใช้ลูกขนไก่ (นก) ทำจากขนนกหรือวัสดุสังเคราะห์พร้อมฐานกระดาษแข็ง ลูกขนไก่จะมีลักษณะการบินที่ไม่เหมือนใคร รวมถึงการชะลอตัวลงอย่างรวดเร็วเนื่องจากความต้านทานของอากาศ
      • สควอช: ลูกสควอชมีขนาดเล็ก แข็ง และทำจากยาง มีการกระดอนสูงมาก เมื่ออยู่ในระหว่างการเล่น

    กฎการเล่น

    • การทำคะแนน:
      • ปิงปอง: โดยปกติเกมจะเล่นถึง 11 คะแนน และผู้เล่นหรือทีมต้องชนะด้วยข้อได้เปรียบอย่างน้อยสองคะแนน การแข่งขันมักเป็นแบบที่ดีที่สุด 5 หรือ 7 เกม
      • เทนนิส: การนับคะแนนซับซ้อนกว่า โดยให้คะแนนเป็น 15, 30, 40 และเกม ชุดโดยทั่วไปจะชนะโดยผู้เล่นคนแรกที่ชนะ 6 เกม ด้วยข้อได้เปรียบอย่างน้อย 2 เกม การแข่งขันสามารถเป็นแบบที่ดีที่สุด 3 หรือ 5 ชุด
      • แบดมินตัน: เกมจะเล่นถึง 21 คะแนน และผู้เล่นหรือทีมต้องชนะด้วยข้อได้เปรียบอย่างน้อยสองคะแนน การแข่งขันมักเป็นแบบที่ดีที่สุด 3 เกม
      • สควอช: ระบบการนับคะแนนอาจแตกต่างกันไป แต่โดยทั่วไป คะแนนจะได้รับเมื่อผู้เล่นชนะการแลกเปลี่ยนและเป็นผู้เสิร์ฟ เกมมักจะเล่นถึง 11 หรือ 15 คะแนน
    • กฎการเสิร์ฟ:
      • ปิงปอง: ผู้เสิร์ฟจะต้องโยนลูกขึ้นอย่างน้อย 16 ซม. และตีลูกให้กระดอนที่ด้านของตนเองก่อน แล้วจึงกระดอนไปยังด้านของคู่ต่อสู้ มีกฎเฉพาะเกี่ยวกับตำแหน่งของลูกและร่างกายของผู้เสิร์ฟ
      • เทนนิส: ผู้เสิร์ฟมีสองครั้งในการเสิร์ฟลูกเข้าไปในกล่องบริการที่อยู่ตรงข้ามกัน ลูกต้องผ่านตาข่ายและลงในพื้นที่ที่กำหนด
      • แบดมินตัน: การเสิร์ฟต้องตีไปตามแนวทแยงจากด้านหนึ่งของสนามไปอีกด้านหนึ่ง และลูกขนไก่ต้องลงในพื้นที่บริการของฝ่ายตรงข้าม
      • สควอช: ผู้เสิร์ฟต้องเสิร์ฟลูกจากหลังเส้นบริการไปยังผนังด้านหน้า และต้องกระดอน 1 ครั้งในกล่องบริการบนด้านของคู่ต่อสู้
    • การเคลื่อนไหวและพื้นที่เล่น:
      • ปิงปอง: ผู้เล่นเคลื่อนไหวอยู่ภายในบริเวณรอบโต๊ะค่อนข้างเล็ก เคลื่อนไหวไปทางด้านข้างและไปข้างหน้า-ข้างหลังอย่างรวดเร็ว สามารถเข้าถึงพื้นที่เล่นส่วนใหญ่ได้ภายในไม่กี่ก้าว
      • เทนนิส: ผู้เล่นต้องเคลื่อนไหวครอบคลุมสนามขนาดใหญ่ ต้องวิ่งมาก เคลื่อนไหวทางด้านข้าง และวางตำแหน่งเชิงกลยุทธ์ พวกเขาต้องเคลื่อนไหวอย่างรวดเร็วจากเส้นฐานไปยังตาข่ายและกลับมา
      • แบดมินตัน: การเคลื่อนไหวเน้นที่การเปลี่ยนทิศทางอย่างรวดเร็ว และการระเบิดความเร็วกระชากภายในสนาม ผู้เล่นต้องครอบคลุมทั้งบริเวณด้านหน้าและด้านหลังได้อย่างมีประสิทธิภาพ
      • สควอช: ผู้เล่นเคลื่อนไหวภายในสนามที่มีผนังสี่ด้าน เน้นการเคลื่อนไหวใกล้ชิด การหมุนตัวอย่างรวดเร็ว และใช้ประโยชน์จากผนัง

    ความต้องการทักษะ

    • ความเร็วในการตอบสนอง:
      • ปิงปอง: ต้องการความเร็วในการตอบสนองที่รวดเร็วมาก เนื่องจากพื้นที่เล่นมีขนาดเล็ก และความเร็วของลูกสูง ผู้เล่นต้องตอบสนองอย่างรวดเร็วต่อการยิงของคู่ต่อสู้ และตัดสินใจในพริบตา
      • เทนนิส: ต้องการความเร็วในการตอบสนองที่ดีเช่นกัน โดยเฉพาะเมื่อรับบริการเร็ว ๆ หรือจัดการกับมุมที่คมชัด แต่สนามขนาดใหญ่ทำให้มีเวลาในการตอบสนองมากกว่าปิงปองเล็กน้อย
      • แบดมินตัน: ความเร็วในการตอบสนองเป็นสิ่งสำคัญ โดยเฉพาะอย่างยิ่งในการจัดการกับการยิงหนักและการยิงที่ตาข่าย น้ำหนักเบาของลูกขนไก่และเส้นทางการบินที่คาดเดาไม่ได้ต้องการให้ผู้เล่นมีปฏิกิริยาตอบสนองสูง
      • สควอช: คล้ายกับแบดมินตัน ผู้เล่นต้องการมีปฏิกิริยาตอบสนองที่รวดเร็วเพื่อรับมือกับลูกที่เคลื่อนที่เร็วและมุมต่าง ๆ และการสะท้อนจากผนัง
    • การหมุนและการควบคุม:
      • ปิงปอง: การหมุนเป็นส่วนสำคัญมากของเกม ผู้เล่นสามารถมอบประเภทของการหมุนให้กับลูก เช่น การหมุนด้านบน การหมุนกลับด้าน และการหมุนด้านข้าง เพื่อให้ลูกเคลื่อนที่ในลักษณะที่คาดเดาไม่ได้ และได้เปรียบ
      • เทนนิส: มีการใช้การหมุน แต่ในระดับที่น้อยกว่าเมื่อเทียบกับปิงปอง การหมุนด้านบนและการตัดเป็นเรื่องปกติ ใช้เพื่อควบคุมเส้นทางและการกระดอนของลูก
      • แบดมินตัน: การหมุนมีความสำคัญน้อยกว่าในปิงปองและเทนนิส โฟกัสมากขึ้นในการควบคุมทิศทางและความเร็วของลูกขนไก่
      • สควอช: การหมุนสามารถใช้ได้ แต่ไม่ได้เป็นศูนย์กลางของเกมเช่นเดียวกับในปิงปอง ความสำคัญหลักคือการตีลูกด้วยพลังและความแม่นยำเพื่อให้คู่ต่อสู้ยากที่จะคืนลูก
      • https://tabletennisgame.org นี่คือเกมปิงปอง 3 มิติออนไลน์ฟรี เกมนี้มีสไตล์การตีลูกและเทคนิคต่าง ๆ เช่น การตีลูกเร็ว การหมุนลูก ฯลฯ